軍被教案優(yōu)質(zhì)5篇

時間:2023-02-21 作者:Gourmand 備課教案

作為一名新時代的教師,一定要學(xué)會將相關(guān)的教案制定完善,制定教案是為了方便我們開展接下來的教學(xué)工作,下面是范文社小編為您分享的軍被教案優(yōu)質(zhì)5篇,感謝您的參閱。

軍被教案優(yōu)質(zhì)5篇

軍被教案篇1

目標(biāo):

練習(xí)走、跑、跳、投等基本動作。

喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

準(zhǔn)備:

直徑約50厘米的塑料圈若干個。

過程:

1:教師用有趣的語言引起幼兒參與‘圈圈套’游戲的興趣。

小朋友們:“今天老師帶來了一份很好玩的禮物,想不想和它做游戲呀?”

2:教師邊講解邊示范,指導(dǎo)幼兒掌握動作要領(lǐng)。

幼兒排成縱隊,每人在身上套兩個塑料圈(排頭除外),飛別與前、后幼兒各套一個圈。每人雙手在身體兩側(cè)腰間,拿著塑料圈,形成一個縱列。全隊幼兒同步行走,做開火車游戲。

3:游戲還可以改變走的方法,如:腳尖或腳跟走、聽音樂走……。還可以改變方向走,如,橫著走……

4:幼兒掌握一種玩法后,再引導(dǎo)學(xué)習(xí)另一種玩法‘青蛙跳荷葉’游戲,要求幼兒落地要輕。啟發(fā)幼兒自己用圈擺不同的圖形,模仿青蛙的動作跳圈。

5:教師通過展示活動,讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)新表演,相互啟發(fā),增強(qiáng)自信心,發(fā)展創(chuàng)造力。

軍被教案篇2

教學(xué)目標(biāo):

1、引導(dǎo)學(xué)生嘗試把自己喜歡的一個故事通過一個或多個畫面表現(xiàn)出來。

2、在描畫中,能運(yùn)用合理的構(gòu)圖、豐富的想象,把故事的內(nèi)容表現(xiàn)得生動、有趣。

教學(xué)重難點(diǎn):

故事的表現(xiàn)。構(gòu)圖的合理性,畫面的生動性、趣味性。

教具學(xué)具:諺語故事、故事畫、繪畫工具等

教學(xué)過程:

一、組織教學(xué):

二、講授新課:

1、導(dǎo)入階段:

老師:請幾位同學(xué)講講自己熟悉的或自己喜歡的故事。(引出課題)故事畫

2、發(fā)展階段

(1)動畫片段欣賞:

(2)教學(xué)示范:老師講一個故事并出示本故事的畫面。

(3)教材范例欣賞:欣賞同齡人的作品,有單幅畫、有組畫,題材較多。

三、學(xué)生作畫,教師輔導(dǎo):學(xué)生可以選擇中國諺語故事,也可以選擇自己編故事或根據(jù)自己的經(jīng)歷編一幅或一組故事畫。

表現(xiàn)方法:可先畫故事的主體再添畫背景,然后寫上故事的內(nèi)容。

四、小結(jié):表揚(yáng)優(yōu)秀作業(yè)

軍被教案篇3

教學(xué)目標(biāo):

1、了解下載工具的使用;

2、比較ie瀏覽器和下載工具下載的不同

3、學(xué)生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件

教學(xué)重點(diǎn):

學(xué)生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件,了解下載工具的作用,能夠根據(jù)不同情境自主選擇下載方法。

課前準(zhǔn)備:保證每臺學(xué)生用機(jī)上都安裝了網(wǎng)際快車。

教學(xué)過程:

一、對比導(dǎo)入:

利用ie瀏覽器和網(wǎng)際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

二、師生探究,學(xué)習(xí)新知

1.通過復(fù)制網(wǎng)址下載flash動畫。

學(xué)生可以登錄課教材提供的網(wǎng)站,也可以登錄其他有flash動畫的網(wǎng)站,引導(dǎo)學(xué)生比較全屏播放前后網(wǎng)址的不同,尤其是擴(kuò)展名的變化,討論交流復(fù)制末尾為swf網(wǎng)址的理由(flash動畫文件的擴(kuò)展名一般為swf)。

選中并復(fù)制網(wǎng)址,通過“開始————程序————flashget————flashget”運(yùn)行“網(wǎng)際快車”,選擇“任務(wù)————新建下載任務(wù)”,所復(fù)制的網(wǎng)址就會自動粘貼到“網(wǎng)址”一欄中,就可以下載相應(yīng)的動畫了;在此^對`話框中還有“另存到(a)”、“重命名(e)”、“文件分成()同時下載”等設(shè)置,可讓學(xué)生分別嘗試?!拔募殖桑ǎ┩瑫r下載”一項,可選擇的數(shù)字為1——10,將文件分成的份數(shù)越多,即數(shù)字越大,下載速度越快??稍凇白⑨尅崩镙斎胨螺d文件的簡單信息,方便查看關(guān)于文件的介紹。

下載完畢后,學(xué)生如果找不到下載的文件,可以通過計算機(jī)的搜索功能搜索到。另外,在flashget的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細(xì)信息,在“本地文件”一項就可以看到文件的保存位置。

有的文件是不不能下載的,讓學(xué)生會判別當(dāng)“網(wǎng)際快車”呈現(xiàn)什么狀態(tài)(懸浮窗口不顯示下載進(jìn)度時,即顯示紅點(diǎn)時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務(wù),選擇“暫?!卑粹o即可,如要繼續(xù),則單擊并選擇“開始”按鈕。

可讓學(xué)生嘗試使用快捷菜單中的“使用網(wǎng)際快車下載”來下載單個文件。

2.如果運(yùn)行了網(wǎng)際快車并顯示了懸浮窗口,可以將選中的網(wǎng)址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現(xiàn)“添加新的下載任務(wù)”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網(wǎng)站,只要學(xué)生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

3.同時下載多個mp3文件。

輸入歌手名字之后,會出現(xiàn)一個搜索結(jié)果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網(wǎng)際快車下載全部鏈接”,網(wǎng)頁上的所有鏈接都出現(xiàn)在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“radic;”就可以。

一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴(kuò)展名,就可以有針對性的下載文件。

學(xué)生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

教師可以安排學(xué)生嘗試安裝和使用網(wǎng)絡(luò)螞蟻、影音傳送帶等,進(jìn)一步體會下載工具的優(yōu)勢。

三、學(xué)生上機(jī)操作,練習(xí)下載文件。

四、交流

軍被教案篇4

活動目標(biāo):

1.感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對應(yīng)。

2.能夠標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出單詞onetofive.

3.樂于參與活動游戲,體驗獲得新知識的快樂。

活動準(zhǔn)備:

布做的小魚五條一組(5份)

活動重難點(diǎn):

重點(diǎn):感知單詞onetofive與數(shù)字的對應(yīng),及在新知識的獲得中感受到快樂。

難點(diǎn):活動的宗旨在于讓幼兒感受英語情景中學(xué)英語,而不是刻意要求幼兒記住單詞,所以要幼兒記住每次數(shù)字單詞和阿拉伯?dāng)?shù)字的對應(yīng)關(guān)系不簡單的。

活動過程:

1、導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒興趣。

導(dǎo)入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”

幼兒:“魚”(英語情境教學(xué)中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個一條小魚,“,now,twofish,加小,three,four,five.請幼兒跟讀。師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時可以用手指來表示相對應(yīng)的數(shù)字)

2、教師用身體語言,讓幼兒感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。

one教師站直,教師做個數(shù)字2的形狀(手向前,腿向后,)two.求幼兒展開想象,用身體表現(xiàn)數(shù)字,教師說出英語單詞。后面的可以請幼兒來想象模仿。

3、鞏固單詞。

一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳,背景配上英文數(shù)字歌。(印地安小孩改編)

請幼兒跟讀。“followme.

4、幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。

將小魚分到每個組上,(小魚設(shè)計很巧妙,小魚的尾巴上有個鈕洞,小魚的眼睛是一粒紐扣。)

師:“nowweareplayagame,playcoectthesefishes.dscoverssmallfish'ssecret,thenlinksthesmallfish.”(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€小游戲,小魚接龍,仔細(xì)觀察,去發(fā)現(xiàn)小魚的秘密,然后把它們連起來,并且每連一條魚,請念出相應(yīng)的單詞,教師可以適當(dāng)指導(dǎo))幼兒自由操作,教師下去觀察,指導(dǎo)。

5、玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。

游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。

師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmustgoback.”

挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活動和這個游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對應(yīng)關(guān)系變得非常明顯又有趣。)

軍被教案篇5

建議

1.在幼兒拍球較熟練的基礎(chǔ)上開展此活動,活動中教師要巡回指導(dǎo)。

2.最初開展此活動時,教師畫幾個大圖案,讓幼兒練習(xí),以后讓幼兒自己畫圖案進(jìn)行拍球練習(xí)。

3.幼兒挑選別人畫的圖案時,要互相商量,征得同意。

目標(biāo)

鍛煉幼兒上肢的肌肉和關(guān)節(jié),發(fā)展幼兒肌肉的力量和控制動作的能力。

準(zhǔn)備

兒童玩具皮球、粉筆等。

過程

1.幼兒自由地拍球、熟悉拍球的動作。

2.每個幼兒照著老師的范例,在場地上用粉筆畫一個大圖案(要求圖案中有好多格子),然后進(jìn)行拍球練習(xí),拍球時球不能壓到線。

3.幼兒找一個小伙伴,在自己的圖案上,進(jìn)行拍球比賽,看誰一次拍的有效球多(不出圖案、不壓線、一格一格地移動的球為有效球)。

4.幼兒互用彼此的圖案,進(jìn)行小組或個人間的拍球比賽。