信息技術教案8篇

時間:2023-04-07 作者:couple 備課教案

制定教案是一件能夠提高我們教學質量的事情,教案是老師為了掌握課堂節(jié)奏提前制訂的應用文種,范文社小編今天就為您帶來了信息技術教案8篇,相信一定會對你有所幫助。

信息技術教案8篇

信息技術教案篇1

教學目標

知識與技能目標:

① 學會使用計算機中的“記事本”。

② 能處置漢字輸入時的小問題。

③ 會保管文件。

德育滲透目標: 培養(yǎng)同學勤于記錄寫作的好習慣

審美目標: 培養(yǎng)同學對現(xiàn)代信息技術的喜好

心理輔導目標:培養(yǎng)同學的表達能力,合作交流能力

創(chuàng)新與實踐能力培養(yǎng)目標:利用記事本寫作文、日記的習慣

教學重點:學會使用計算機中的“記事本”

教學難點:學會選擇使用自身熟悉的拼音輸入法輸入文字。

教學布置:1課時。

教學準備:與語文老師課前溝通,讓同學書寫題目為《感恩在行動》的作文。

教學過程:

一、作業(yè)反饋,日記展示,導入課題

1、作業(yè)檢查,反饋情況

師:同學們你們的《感恩在行動》的作文完成了嗎?請小組長匯報組內同學完成情況。

2、作文展示,現(xiàn)場批改

師:現(xiàn)在我們來看看這位同學的作品。(老師引導同學們通過實物展示臺,一起現(xiàn)場批改這篇作文,糾正錯別字和語法錯誤,與語文學科整合。)

3、導入課題,強調優(yōu)點

師:通過同學們的修改,這篇作文更是一篇挺不錯的作文,我想把它保管下來,行嗎?有點不妥,修改過的地方顯得有點亂,請這篇作文的作者將它重抄一遍再交給我。

師:你看,老師讓他重抄一遍他就不高興了,我知道大家都喜歡進行發(fā)明性的活動,最煩這種重復勞動。下面,我給你介紹一種新的寫作文的方法,就是用電腦里的“記事本”。有了它,你的作文可反復修改而不留痕跡,會更規(guī)范、整潔,不必為自身的字寫得不好而擔心,能永久保管,還能打印到紙上呢!

二、自學方法,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

1、 利用教材,自學方法

師:怎樣啟動“記事本”呢?請大家打開課本p74頁

自學這局部,看誰最先打開記事本!

(鼓勵有困難的同學向其他同學請教)

2、漢字輸入,發(fā)現(xiàn)問題

師:你們真迅速,這么快就打開了“記事本”。下面,請將你們的文章輸入“記事本”中。在輸入中文前要先選擇一種輸入方法,你喜歡用哪種輸入法?(同學回答)

選擇你熟悉的拼音輸入法,將你的作文輸入記事本中。

3、一起解決“小困難”

師:讓我們一起來解決“小困難”。

(同學提出遇到的困難,并一一解決;簡單的問題,同學之間相互解答,一起的問題全班講解)

師:小博士也有些困難,他不知道怎樣輸入“。,、:;”這些符號,你們能幫幫他嗎?

三、自學教材,保管文件

師:時間不多了,你們的作文還沒輸完,那我們下節(jié)課接著做,不過可別忘了保管喲!怎樣保管呢?請閱讀課本p75頁,自學保管文件的方法。

師:你是怎樣將文件保管在桌面的,能給同學們演示一下嗎?(交流)

四、拓展延伸

師:現(xiàn)在,你們的作文已經永久保管在了電腦里,可以隨時打開修改或繼續(xù)寫。我們還可以將你的作文用e-mail發(fā)給語文老師,她就可以在家里給你批改作業(yè)了。

信息技術教案篇2

教學目的和要求

1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

教學重點:

1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、引言導入

我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

二、新課教學

1、啟動紙牌游戲

師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則

師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的`牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標位上。

翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

4、重新開始

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲

師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

練習:

使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

全課總結

你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

?教后記〕

信息技術教案篇3

一、教學目標

知識目標:

1、了解顯示屬性的設置方法。

2、掌握更改windows桌面背景的方法。

3、掌握設置屏幕保護程序的方法。

技能目標:

1、通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養(yǎng)學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質的培養(yǎng)。

2、通過設置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現(xiàn)代信息技術進行學習,同時培養(yǎng)學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美能力以及創(chuàng)新能力。

情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣為探索的動力。激發(fā)學生探求未知、認識新知的愿望,提高學習現(xiàn)代信息技術課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

二、教學重、難點

重點:設置背景與屏幕保護程序。

難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

三、教學過程

1、創(chuàng)設情景 引入新課

(1)將教師機的桌面設置演示給學生看。(觀察學生們的反應)

(2)結合多媒體網絡教室軟件分別用acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。

教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節(jié)課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

2、合作交流 探求方法

(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性。)

(2)全體學生自主探索,嘗試練習

要求:

①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區(qū)別?

三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區(qū)別。

(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習

(大屏幕出現(xiàn)保護程序)屏幕上出現(xiàn)了什么?

你希望學習“屏幕保護程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結束、設置)

(4)合作探究,嘗試練習

要求:①屏幕保護程序定義

②屏幕保護程序作用

③如何設置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結

3、做游戲

我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧?。ㄐ〗M合作,教師巡視指導)

同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?

(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,并完成網頁中布置的課外任務,讓學生自行設置,鼓勵他們相互協(xié)作,發(fā)揚團隊協(xié)作的精神。)

4、課堂小結 感悟提升

(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?

(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?

(3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)

5、布置作業(yè) 拓展新知

(1) 可不可以自己創(chuàng)作一幅圖,當作桌面?

(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

(3) “滾動字幕”程序設置

(4) 三維文字的屏保效果

(5) 改變顯示外觀的設置

信息技術教案篇4

一、教學目標

1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對powerpoint的學習興趣。

二、教學重難點

?重點】放映幻燈片的方法。

?難點】繪圖筆的靈活使用。

三、教學過程

(一)導入新課

教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

教師總結:powerpoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

(二)新課講授

1、放映幻燈片

教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的內容,可以將演示文稿進行全屏放映。

教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

(1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

(2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

(3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

提出問題:

(1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

(2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

(3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。shift+f5從當前頁放映;f5從第一頁放映。

2、結束放映

教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】

教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:

(1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發(fā)生了什么變化?【出現(xiàn)黑屏】

(2)為什么會出現(xiàn)突然黑屏?【放映結束】

(3)如何結束這個黑屏狀態(tài),回到普通視圖狀態(tài)下的powerpoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

教師總結:放映幻燈片到最后一頁時會出現(xiàn)黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結束放映”,或者按“esc”按鍵命令均可結束放映。

之后,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。

3、繪圖筆的使用

教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

之后,教師讓學生練習繪圖筆的使用。

教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

(三)鞏固提高

開展搶答比賽,比賽規(guī)則:教師提出問題,學生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

評選要點:回答快速,答案是否正確。

?(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和shift+f5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和f5】

(四)小結作業(yè)

小結:教師提問有哪些收獲,學生說出學會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

作業(yè):探究演示文稿的其他放映方式。

四、板書設計

信息技術教案篇5

?所用教材

泰山版山東省小學信息技術四年級下冊第二單元第11課。

?教學目標

學生學會插入自選圖形,學會修飾自選圖形及設置疊放次序及組合圖形。培養(yǎng)學生觀察力、想象力。培養(yǎng)學生的審美意識和審美能力。

?重點難點

重點:引導學生學會插入、修飾自選圖片,設置自選圖形的疊放次序。

難點:培養(yǎng)學生的空間想象力,設置自選圖形的疊放次序。

教具:flash課件、小豬+雪人的圖。

?教學過程

一、情景再現(xiàn),激趣導入

師:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,豬寶寶來了。

播放過年的flash動畫。場景一是豬寶寶放鞭炮和拜年的動畫。場景二是小狗與豬寶寶一起堆雪人,并且裝飾雪人的畫面,配上兒童版的《恭喜恭喜》背景音樂,吸引學生注意力。

二、學習新知

(一)學習插入自選圖形

師:喜歡這個動畫嗎?喜歡動畫里的什么?動畫里的許多圖形小鳥、小雪人、小豬拜年用的圖形都是利用word繪圖工具制作的,你想做出這樣的圖形嗎?今天我們就學習在word中“插入自選圖形”。

板書:插入自選圖形

師:打開word,找到繪圖工具欄,試著插入小豬拜年所用的“標注類”圖形。

巧用“繪圖”;

師:誰想上臺示范一下。

生演示操作過程。

師:這個同學有良好的操作習慣,當他發(fā)現(xiàn)插入的圖形不合適,就主動地去調整。同學們再練一練。

學生自主操作,教師巡視。

教師積極評價學生。咱們同學可真聰明。

(二)學習修飾自選圖形

師:動畫里的小豬在放鞭炮時出現(xiàn)了──“注意安全”,在我們的生活中,還有哪些地方要注意安全?生活中一定要“注意安全”,你想做出這樣的效果嗎?

師:參照課本55頁,邊看書,邊操作,看誰做得最快。

師:當我們插入的圖形沒有出現(xiàn)插入點光標,可以右鍵單擊自選圖形,選擇添加文字,就可以了。好,繼續(xù)完成你的作品。

師:誰想展示你的作品?

學生展示作品,注意評價。

師:看到他的作品,你想說些什么?有什么問題嗎?

師:為什么要把圖形的填充色改為紅色呢?

師:為了使圖形更漂亮、醒目,我們要“修飾自選圖形”。

板書:修飾自選圖形

(三)設置自選圖形的疊放次序

老師利用前面的知識組成了一個小雪人,為了使這個小雪人更漂亮,想把帽子放在腦袋前面──置于頂層,你能幫老師調整一下嗎?

自己試著調整,不會的同學可以看書56頁,也可以同桌相互討論。

師:你是怎樣修改的?

學生演示。

在疊放次序中進行修改。

咱們同學可真聰明。

板書:設置疊放次序

小技巧:按住ctrl鍵不放,點擊方向鍵,可以對圖形微調。

巧用“繪圖”;

(四)組合圖形

師:同學想移動小雪人時,發(fā)現(xiàn)了一個問題,小雪人是有許多圖形組成的,不好移動,怎樣把它組合成一個圖形呢?

師:看老師露一手,單擊“選擇對象”按鈕,鼠標指針呈箭頭形狀,拖動鼠標將要組合的圖形全部選中。然后,在圖形上面右鍵單擊,選擇組合,就可以隨意移動了。

好,自己試一試吧。

學會“組合圖形”了嗎?

板書:組合圖形。

師評價學生。咱們同學可真棒,做得又對又快。

三、大顯身手

師:自選圖形數(shù)量畢竟是有限的,而我們的想象力是無限的。我們可以通過今天所學的知識,再借助想象的翅膀,組合成各種各樣的圖形,這就是巧用“繪圖”。

板書:巧用“繪圖”

看看圖片小素材,你們想組合成這樣的圖形嗎?

好,新建一個空白文檔,這就是你大顯身手的舞臺。

圖片小素材,你可以任選一個去做,也可以自己想象去組合。

開動大腦,趕快行動吧

展示學生作品。師:你給同學們介紹一下你的作品?

你認為他的作品怎么樣?看到他的作品,你想說些什么?

同桌相互介紹各自的作品。

四、總結、談收獲

師:時間過得真快,轉眼就要下課了。這節(jié)課你學會了哪些知識?

(這節(jié)課,同學們學習非常認真。我發(fā)現(xiàn),咱們同學有豐富的想象力和創(chuàng)造力,加上你們今后的努力,將來一定會取得優(yōu)異的成績。)

信息技術教案篇6

知識目標:

1、認識word窗口及主要工具欄。

2、學會在word中文本的修改。

技能目標:

1、能通過開始菜單打開word,并能關閉窗口。

2、文本的插入與刪除。

3、文件的.打開與保存。情感目標:通過教學,了解利用計算機進行文字處理是辦公自動化的一種體現(xiàn)和趨勢,感受計算機與我們學習工作生活的密切。(通過閱讀教材讓學生明白我國在軟件開發(fā)上的成就,激發(fā)學生的民族自豪感與愛國之情。)

教學重點:

word界面的認識,在word中對文字進行插入、刪除

教學難點:

新文件的保存方法、文件名

課前準備:

1、檢查電腦和word軟件

2、一篇有錯別字的學生作文,要求是word文檔,放于“我的文檔”下。

3、將word的格式工具欄與常用工具欄的位置調整成教材中的示例。

課時安排:

一課時

教學過程:

一、談話引入

1、“上學期我們已經學會在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時也會‘力不從心’……”,有很多任務它還是無法完成?。ń處熃榻B一些在實際排版時不能用“寫字板”解決的情況)

二、認識word

1、下面,我們就來認識一位本領更大的朋友。(教師引入word)。

2、找到新朋友,教師告訴學生word圖標的特征或出示一個圖標,讓學生想辦法打它打開!提示學生同時打開寫字板,進行比較。

3、教師總結學生的討論。

4、讓工具欄變一下魔法:師:“有時word還會變臉呢!”出示工具欄被移動后的word,告訴學生如何移動工作欄(尤其是當工具欄的一部分被隱藏時)。讓學生將常用工具欄與格式工具欄移動到一排上,看看有什么變化,再移回來。

三、修改文章

1、打開文章師:有一個同學老寫錯別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

2、抓“蟲子”

a:師:文章中的錯別字就像菜園里的蟲子一樣,請大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。

b:請幾個小組來總結一下,并說說發(fā)現(xiàn)了什么?c:改正錯別字。師:我們已經找到了文章中的錯別字,現(xiàn)在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!

四、保存文章師:

我們已經抓完了“蟲子”,并把他們全部改正了,同學們都做得很好、很快!但是改正錯別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

五、課后小結:

今天我們學習了什么?你有什么發(fā)現(xiàn)?

讓學生討論自己的創(chuàng)意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學生根據(jù)教師的提示自己想辦法打開word(點桌面圖標或開始菜單等)同桌合作。打開word后再打開寫字板,讓學生觀察兩個軟件,先找找它們的相同點,再找找它們的不同點。再讓學生認一認word中的工具欄的名稱。讓學生同桌相互說說工具欄的名稱。

在教師的指導下,學生進行工具欄的拖放操作,并用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向學生強調:工具欄盡量不要放得太亂)在教師的提示下讓學生試一試后總結打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)請幾位同學快速演示一下打開文件的方法。學生分小組在文章中查找錯別字。學生把找到的錯別字展示出來,并請其它同學補充。

學生發(fā)現(xiàn):原來word也非常聰明,它已經幫我們指出了大多數(shù)錯別字了?。ㄔ谖淖窒鲁3屑t的或綠的曲線)學生結合自己的語文知識,對錯別字進行刪。學生討論,認為一定要保存好已經修改的文件。學生根據(jù)已經學習過的文件保存的方法進行操作(可以用工具欄上的保存圖標,也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)(如果是另存為那么可在教師指導下給自己的文件取一個自己喜歡的新文件名并保存)學生進行課后討論,回憶本課知識點通過提問和思考讓學生有解決新問題的欲望打開程序的方法一般都是相同的,學生只要通過教師簡單的引導或互相間的幫助就可完成通過比較找到區(qū)別,同時也發(fā)現(xiàn)許多共同點,讓學生學習word心中有底,而不是特別陌生。

“玩一玩”,更能讓學生喜歡上這個新軟件。復習鞏固打開文件的方法。通過游戲和比賽的方式激發(fā)興趣、促進學生間的合作。通過觀察發(fā)現(xiàn)問題,并積累了經驗。讓自己的語文知識在計算機課上也展示一下,并練習了刪改文字的技巧。保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學生多練習幾次,以得到鞏固。 教學反思: 在學生的文章中出現(xiàn)錯別字是較為普遍的現(xiàn)象,讓學生在電腦上查找修改錯別字,一方面要讓學生明白養(yǎng)成良好的學習習慣的重要性,另一方面也要學生體會到應用計算機帶來的便捷。讓學生修改的錯別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰(zhàn)性。為提高學生查找的興趣與成效,在教學中可采用競賽的模式。

本課中文件的保存是教學的難點,對于新建的文檔如何保存,保存時應注意些什么,教師應注意給予必要的說明。

信息技術教案篇7

一、說教材

?彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬群粌H有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:前景、背景的置換

“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)

四、教法闡述

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。

五、學法指導

根據(jù)建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

六、教學環(huán)境

多媒體電子網絡教室

七、教學過程

根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,激情導入

(二)任務驅動,自主學習

(三)綜合運用,知識拓展

(四)作品展示,知識鞏固

具體闡述

(一)創(chuàng)設情境,激情導入

首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了?!薄皠e急,我能幫助你們。”小豬說??墒沁@么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

設計意圖:創(chuàng)設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)、任務驅動,自主學習

1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現(xiàn)自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的'。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

(三)、綜合運用,知識拓展

童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。

(四)、作品展示,完成建構

一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現(xiàn)同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

八、設計理念

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫?,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。

信息技術教案篇8

[教學目的與要求]

1.學習學生機器人的“主要器官”。

2.能夠了解傳感器的主要功能。

3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

4.能夠建立正確的機器人整體概念。

5.學會正確對待傳感器的工作方式。

6.激發(fā)對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

[課時安排]

建議安排2課時。

[教學重點與難點]

1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

2.難點:理解傳感器的功能。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節(jié),起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環(huán)節(jié),對促發(fā)學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

2.教學方法指導

(1)本課是練習學生創(chuàng)新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

(2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

(3)本節(jié)課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

(4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節(jié)課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

[參考資料]

傳感器是機器人和現(xiàn)實世界之間的紐帶。一般根據(jù)傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

光傳感器:

光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現(xiàn)對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭camera。然而在我們機器人中,用得最多的是infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發(fā)射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發(fā)出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發(fā)紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發(fā)的cmu-camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發(fā)的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

力傳感器:

力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節(jié)開關上的杠桿長短,能夠調節(jié)觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現(xiàn)硬件控制。而壓敏傳感器是能根據(jù)受力大小,自動調節(jié)輸出電壓或者電流,從而可以實現(xiàn)軟件控制。

聲覺傳感器:

目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

位置和姿態(tài)傳感器:

機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態(tài)動作,否則就會產生控制中的一個開環(huán)問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態(tài)傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執(zhí)行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數(shù),可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據(jù)讀出數(shù)據(jù)進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

[參考教案]

1.引入

師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

生:回答老師提問。

師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續(xù)學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

(板書課題)

設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

知道它的喜怒哀樂的呢?

(播放機器貓的視頻片斷)

(學生討論)

師:請回答下面一組問題:

(1)機器人的“表情”部件有哪些?

(2)機器人的“感覺”部件有哪些?

(3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

(學生回答問題,接合課本內容,并討論)

(觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環(huán)境中完成學習的環(huán)節(jié)。

3.新授二:了解傳感器的主要功能(第二課時)

師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現(xiàn)實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現(xiàn)的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

(學生看書,閱讀相關的章節(jié))

(教師輔導巡視)

知識小問答:

(1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

(2)傳感器分為哪幾種類型呢?

(3)每種類型的工作動力是什么呢?

(4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

(學生分小組討論)

師:結合實物進行詳細的講解。

(學生觀察)

注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據(jù)不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

4.總結與評價

師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

設計意圖:幫助學生拓展知識面。