經(jīng)過大腦思考認真制定的活動方案才是優(yōu)秀的,制定適合相關(guān)活動的活動方案是可以讓活動更加有邏輯地舉辦的,以下是范文社小編精心為您推薦的幼兒園教研方案模板5篇,供大家參考。
幼兒園教研方案模板篇1
一、活動意義
新年(元旦)是我們中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日,是新的一年的開端,為了讓孩子們體驗到過新年的熱鬧和長大一歲的快樂,了解民間習俗,感受幼兒園大家庭的溫暖,激發(fā)幼兒對新年的期盼,我們將組織家長、小朋友度過一個豐富多彩的"迎新年 享美食"主題活動。在活動中我們遵循面向全體幼兒,讓每個孩子得到鍛煉,盡情表現(xiàn),體驗成功的喜悅。
二、參加對象
小班全體小朋友及部分家長
三、活動時間
20__年12月30日上午。
四、活動地點
小二班教室。
五、活動流程
(一)唱新年歌曲,感受新年氣息教師組織幼兒學唱新年歌曲,感受新年快樂氛圍。
(二)介紹美食制作的方法及需要的材料1.材料的介紹面粉、糯米粉、餡(冬筍、五花肉、豆腐干、咸菜、蔥花)托盤。
2.制作方法的介紹個別有經(jīng)驗的家長示范,大家一起學做。
(三)制作美食--團圓糕通過這次迎新年美食制作的活動,讓幼兒通過實踐操作,自己動手制作,體驗成功的喜悅,感受新年的快樂。
1.制作要求幼兒動手搓捏面粉,搓成圓形,并通過自己的想象,制作各種不同的、美觀的造型。
2.活動形式幼兒自己制作湯圓,教師及個別家長制作團圓糕,并巡回指導(dǎo)。
3.注意事項在制作過程中,能夠根據(jù)教師的要求,不玩弄制作美食的材料,并把制作好美食放在指定的托盤里。
(四)分享美食
幼兒園教研方案模板篇2
游戲是幼兒的基本活動形式,是促進幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開展頻率最高的活動,通過游戲幼兒會把廣泛的生活內(nèi)容反映在游戲活動之中,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的進行自己的活動,發(fā)表自己的意見。
對于幼兒來說,游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。作為課程實施重要活動之一的游戲,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學習到的知識及能力提供機會和條件。
一、幼兒園教學活動游戲化的定義
所謂幼兒園教學活動的游戲化是指把幼兒的教育目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲中。教學活動游戲化的實質(zhì)是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動?;净顒邮侵笇σ粋€人來說最經(jīng)常、最適宜、也是最必須的活動。而對幼兒來說,游戲就是這樣一種活動。為什么這么說呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動;其次,游戲是符合幼兒身心特點的一種活動;再者,幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實現(xiàn)的。因此《幼兒園工作規(guī)程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動是符合事實、符合規(guī)律的。
二、游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的重要意義
在幼兒園,游戲是幼兒的主導(dǎo)活動,是向幼兒進行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進行教育,能有利地促進幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。
(一)游戲有益于增進幼兒的身體健康
幼年時期,是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,在幼兒游戲中,有大量的運動性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進新陳代謝,幫助增強體質(zhì),使他們的動作變得協(xié)調(diào)、身體變得結(jié)實。當幼兒在玩沙子、繪畫、拼圖等游戲時,可以訓(xùn)練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調(diào)能力,使幼兒變得更加靈巧,促進幼兒的身體健康發(fā)展。
(二)游戲能促進幼兒情感的健康發(fā)展。
幼兒的游戲,能促進幼兒在面對壓力時情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng)傷。幼兒在游戲中進行相互學習,通過與同伴之間的互動,逐漸認識自己、了解他人,學會與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。在學前領(lǐng)域中,游戲為幼兒提供了再現(xiàn)自己、了解自己和展現(xiàn)期望的機會。幼兒通過游戲經(jīng)驗認識到他們自己是獨立的、主動的和有獨特的個性。游戲的過程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進面對壓力和困境的能力,增強人際關(guān)系概念的形成。如;幼兒在做“醫(yī)生治病”的游戲中,體驗了醫(yī)生、父母、孩子之間的關(guān)系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫(yī)生的積極治療等環(huán)節(jié),孩子們通過游戲的方式,再現(xiàn)已有的生活經(jīng)驗,達到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對變化作出反映等綜合調(diào)節(jié)能力。游戲的過程幫助幼兒實現(xiàn)了情感的發(fā)展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學習控制情感的沖動性,高級情感隨之在游戲中萌芽。
(三)游戲能促進幼兒認知的發(fā)展
游戲中蘊含著豐富的學習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學到很多知識,有助于培養(yǎng)幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和思維發(fā)展。幼兒通過游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過程中體會空間和高低,在玩水的過程中感覺干與濕,玩積木的過程中體會并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過程中觀察到汽車的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動力,是兒童獲取社會經(jīng)驗的一種獨特的方式。
三、正確認識游戲化教學
(一)游戲化教學環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
在幼兒園教學實踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學情境來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個,其一是通過建立立體設(shè)計增強系統(tǒng)性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據(jù)幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內(nèi)外的地面、墻面和空間構(gòu)成一個環(huán)境系統(tǒng),以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長所需要的全面而系統(tǒng)的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們可為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個以“參觀動物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過生動的語言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動物。然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時還不時用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵自己。教學活動中,老師設(shè)計4個環(huán)節(jié):小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學的重點,用較短的時間達到了最佳的教學效果。
(二)讓幼兒成為游戲的主人
我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。在游戲中教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內(nèi)化成自己的經(jīng)驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發(fā)現(xiàn)孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創(chuàng)造精神,這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
(三)幼師在游戲中的指導(dǎo)
游戲雖然是幼兒的自主性活動,但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo)。教師的指導(dǎo)主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
首先,教師要為幼兒準備游戲、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,應(yīng)根據(jù)不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,同時可以為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
其次,教師在教學過程中要選擇恰當?shù)挠螒蛐问?,因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時候,先要看是什么樣的教學內(nèi)容,然后再采取與之相對應(yīng)的游戲活動來完成。
最后,游戲過程中教師還要將外部與內(nèi)部干預(yù)結(jié)合運用,包括觀察、詢問、評價以及教師直接的游戲參與。觀察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng)造出可能使用的角色,如游戲監(jiān)督者、調(diào)停者、游戲者、記錄員、顧問或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進人游戲,成為游戲的一員。一旦進入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規(guī)范采取行動,利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制游戲發(fā)展。應(yīng)當指出的是,這種假裝介入應(yīng)僅干預(yù)一段時間,在達到一定教育目的后教師即應(yīng)離開。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識“游戲化教學”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說“任何學習內(nèi)容都可以游戲化,因為兒童本來就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著社會的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學活動完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學習到更多的知識。
幼兒園教研方案模板篇3
教研主題:
繪本集體教學活動的組織
教研目的:
1、選擇合適的繪本。
2、教師要學會剖析圖書特點,尋找教育元素。
教研準備:
繪本、繪本的教育價值、ppt課件等。
教研過程:
1、選擇合適的繪本。
(1)選材的時候要根據(jù)語言教學的發(fā)展目標(參照《綱要》和《幼兒園發(fā)展能力課程》中有關(guān)語言目標的表述-本文前一部分已闡述)。
(2)眼前幼兒的需要,可成為教師選書的向?qū)А?/p>
選擇繪本首先要考慮繪本內(nèi)容和兒童經(jīng)驗的關(guān)系,兒童的經(jīng)驗是兒童和畫面碰撞的依據(jù),它能讓幼兒與畫面里的角色行為產(chǎn)生共鳴。共鳴中的欣喜或煩惱都會刺激幼兒的閱讀情緒,這是兒童自主閱讀的支柱。為此,選擇繪本要有兒童喜歡的對象,最好是動物和兒童自己。內(nèi)容借助于畫面,畫面所表達的風格應(yīng)該符合兒童的審美心理。據(jù)我所知,大班兒童喜歡的色彩是鮮明而不紊亂,大塊色彩和小塊結(jié)合,大塊色彩最好能凸顯出故事角色。故事中的角色要動態(tài)夸張,能誘發(fā)兒童的好奇心,會自然地運用形象的語言、比喻的手法自編故事內(nèi)容,有聲有色地講述。有條件的話,可以和兒童一起選購書本,一是有利于教師從中了解幼兒的興趣趨向和關(guān)注點,二是幼兒的興趣愛好成為教師選材的"向?qū)?。
2、教師要學會剖析圖書特點,尋找教育元素。
因繪本來自于國外,它具有他國的文化背景因素。對教師來說,也許有生疏之感,只有細細解讀才能領(lǐng)悟文本作者所傳遞的信息,才能找到相關(guān)的教育元素。只有教師掌握了相關(guān)的教育元素,才能跟隨幼兒自主閱讀,在過程中給予合適的引導(dǎo)。
繪本教學與其他教學活動的理念相一致,必須遵循目標性原則、學科有機整合等原則。并且以幼兒自主閱讀為主,教師引領(lǐng)為輔,生生互動為主,師生互動為輔,所以必須是手不離本,眼不離圖,用圖引出文字,用文字補充圖意。
幼兒園教研方案模板篇4
一、指導(dǎo)思想:
本學期,根據(jù)我園的教研計劃,我們將進行的是如何在數(shù)學活動中為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,從中探索尋找寬松學習環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方法,充分發(fā)揮創(chuàng)造性,通過學習更新觀念,樹立以幼兒為主的思想,以幼兒喜愛的游戲活動為主線,讓幼兒在玩中學,在學中玩,幼兒園教師個人教研活動計劃。
二、幼兒情況分析
我班共有幼兒36人,大多數(shù)幼兒都是剛滿4歲,年齡比以前的中班要小一些,而且本學期是中班上學期,幼兒所學的知識較淺一些,所以,我根據(jù)本班幼兒的實際情況,決定制定適合他們的研討內(nèi)容。
三、研討內(nèi)容:
根據(jù)指導(dǎo)思想和我班幼兒實際情況,我決定選擇排序做為本學期的教研計劃,在日常駐生活中,我將以游戲的形式由淺入深,逐步對幼兒進行排序活動的教育。
四、具體安排:
九月:
制定教研計劃
十月:
目的:通過各種形式讓幼兒掌握大小、長短、高矮的排序。
過程:通過教學計劃用游戲及動手操作的形式。
十一月:
目的:要求幼兒掌握粗細、厚薄、寬窄的排序。
過程:啟發(fā)幼兒通過觀察、比較的方式掌握其內(nèi)容。
十二月:
目的:要求幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的某一特定規(guī)律,初步控索自己創(chuàng)造一種規(guī)律進行排序。
過程:通過游戲觀察及動手操作的形式鼓勵幼兒大膽創(chuàng)設(shè)一種規(guī)律。
一月份:
小結(jié)
幼兒園教研方案模板篇5
活動內(nèi)容:
研討大班第一學期質(zhì)量調(diào)研情況
活動目的:
商量大班階段組幼兒質(zhì)量調(diào)研的各項內(nèi)容和要求
活動記錄:
組長:本學期即將接近尾聲,為了解幼兒各方面能力的發(fā)展情況,我們在下周對全部幼兒進行質(zhì)量調(diào)研。
質(zhì)量調(diào)研分十項內(nèi)容,分兩個層次,具體要求如下:
1、兒歌:
第一層(3星):能獨立完整、大聲、表情自然地念兒歌。
第二層(2星):在老師的提醒下,能念兒歌
2、歌表演:
第一層(3星):能獨立完整、大方地演唱歌曲并表演。
第二層(2星):在老師的引導(dǎo)下大方地演唱歌曲并表演。
3、故事:
第一層(3星):能連貫地復(fù)述故事的內(nèi)容,口齒清楚,表情自然。
第二層(2星):在老師的提醒下復(fù)述故事的主要內(nèi)容。
4、節(jié)奏:
第一層(3星):能正確學拍節(jié)奏。
第二層(2星):在老師的引導(dǎo)下能初步學拍節(jié)奏。
5、英語:
第一層(3星):老師說的英語單詞,幼兒做相應(yīng)的動作。
第二層(2星):在老師的引導(dǎo)下學做相應(yīng)的動作。
6、數(shù)學:
第一層(3星):能正確地進行6以內(nèi)的看圖列式并計算。
第二層(2星):能正確地進行6以內(nèi)的看圖列式并計算。
7、繪畫:
第一層(3星):能繪畫出鍛煉身體的各種姿態(tài)并合理安排好畫面。
第二層(2星):在老師的引導(dǎo)下能繪畫出鍛煉身體的姿態(tài)。
8、泥工:
第一層(3星):能動作協(xié)調(diào)捏出兩種不同的作品呈現(xiàn)。
第二層(2星):愿意玩泥工,有作品呈現(xiàn)。
9、紙工:
第一層(3星):能折剪出三種不同的物體和圖案。
第二層(2星):能完成所指定的作品。
10、閱讀認字:
第一層(3星):能熟練地閱讀規(guī)定的內(nèi)容(15以上)。
第二層(2星):有部分字不認識。
11、益智拼圖
第一層(3星):能大膽想象拼圖三種以上,并能記錄表達。
第二層(2星):能大膽想象拼圖兩種以上,并能記錄表達。
活動反思:
通過積極討論,有效的制定了大班階段組幼兒質(zhì)量調(diào)研的各項內(nèi)容和測試要求。從大班第一學期質(zhì)量調(diào)研情況匯總中可以看出,各班能結(jié)合園本課程,特色課程發(fā)展幼兒各方面的能力。在平時的閱讀識字方面比較重視,幼兒都能熟練地認讀字。幼兒在兒歌、折剪紙等方面,比起中班的時候有了很大的進步,特別是朗誦兒歌時,孩子們能大膽、清楚,表情自然的朗誦。英語方面各班能充分利用下午的游戲時間,對幼兒進行相關(guān)的教育,收效不錯,希望能在大班下階段繼續(xù)保持。繪畫方面也有很大的進步,在內(nèi)容的充實、畫面的布局、顏色的均勻等方面都不錯,只是創(chuàng)意不夠。幼兒對看圖列式、節(jié)奏方面掌握較好。在故事復(fù)述方面,還存在一些問題,如:幼兒的語氣不夠表情缺乏等,在以后還需進一步加強。在泥工方面,幼兒掌握的技能不夠扎實,想象力缺乏,作品比較粗糙。在拼圖記錄中存在問題:幼兒的想象了不夠,記錄方法單一,開拓性不夠,甚至有濱海分部的幼兒不會記錄的方法,需要在下學期加強培養(yǎng)、發(fā)展。