18信息技術教學計劃8篇

時間:2022-09-17 作者:Brave 工作計劃

不管面對什么樣的教學任務,我們都要提前制定好教學計劃,為了教學順利開展,我們在制定教學計劃時一定格外上心,以下是范文社小編精心為您推薦的18信息技術教學計劃8篇,供大家參考。

18信息技術教學計劃8篇

18信息技術教學計劃篇1

一、學情分析

六年級學生對學習計算機有了一定的基礎,掌握了圖像處理、電子表格和flash動畫的制作,但大部分學生對于圖像處理制作基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重學習信息技術綜合應用單元,提高學生信息技術綜合素養(yǎng),努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。

二、教材分析

本冊教材的編寫及內(nèi)容選擇,遵循學科教學規(guī)律和兒童身心特點,本著學有用的科學、學身邊的科學,學有用的技術、學身邊的技術的原則。以“合作學習,綜合應用”為主要特點和目標。內(nèi)容的選擇上兼顧地區(qū)差異和技術發(fā)展方向,分別編寫了“機器人與人工智能”和“信息技術綜合應用”兩個單元。其中機器人與人工智能第一課時為必修內(nèi)容,其余課時為選修內(nèi)容(也可拓展后作為興趣小組活動教材)。信息技術綜合應用單元以“大足石刻保護”為活動主題,通過綜合應用,復習鞏固小學信息技術知識、技能、方法,提高學生信息技術綜合素養(yǎng)。教學中也可以熟悉教材知識體系的前提下,根據(jù)地區(qū)、學校、教師及學生的情況,編寫校本教材,確定相應的`活動主題開展教學(例如三峽庫區(qū)生態(tài)考察、橋都重慶、火鍋的起源與發(fā)展、大巴山的動物……)。但小組合作學習和綜合應用的特點和培養(yǎng)目標不能偏離,復習鞏固提高的目標必須達成。

三、教學目標

1、讓學生了解人工智能與機器人的常識,激發(fā)學生對機器人的學習興趣與探究欲望。

2、讓學生初步了解和體驗人工智能的特性及應用,理解虛擬機器人的工作原理,初步學會一點編程方法,完成一些機器人控制編程任務,培養(yǎng)正確的思維方法,提高編程能力,激發(fā)探究興趣。同時體驗和嘗試網(wǎng)絡學習、人機對話學習,積累經(jīng)驗。

3、發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,群策群力,多角度設計方案,體驗合作、創(chuàng)造、成功的快樂與喜悅。

4、5-8課以大足石刻保護為活動主題,以小組合作學習為主要方式,通過對小學信息技術知識、技能、方法的復習鞏固,綜合應用,實現(xiàn)提高學生綜合應用信息技術解決實際問題能力的目標。

5、第9課為綜合課,完成以“我的小學,我的班”為主題的畢業(yè)作業(yè)。檢驗本單元“合作學習、綜合應用”目標的達成情況,也為小學階段的信息技術學習畫上完美的句號。

四、教學措施

(1)備好課:分析學生情況,統(tǒng)一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。

(2)上好課:按照“情境引入-合作探究-展示評價-總結拓展”的教學流程,形成自己的教學特色。

(3)輔導學生:根據(jù)學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發(fā)思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發(fā)學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織參加電腦制作比賽,以培養(yǎng)學生的特長。

(4)操作考核:對學過的每一單元及時進行檢測,及時分析、指正、查漏補缺。

五、教學內(nèi)容及時間安排

注意事項 第一周

第1課 有趣的機器人 第二周

第2課 虛擬的機器人 第三、四周

第3課 聽話的機器人 第五、六周

第4課 聰明的機器人 第七、八周

第5課 大足石刻受損調(diào)查(一) 第九周

第6課 大足石刻受損調(diào)查(二) 第十、十一周

第7課 文物專家來大足 第十二、十三周

第8課 國之瑰寶 亟待保護 第十四周

第9課 我的小學 我的班 第十五、十六周

復習 第十七、十八周

檢測 第十九周

18信息技術教學計劃篇2

教學目標:

1、通過信息技術手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與實踐能力。

2、了解機器人的一般知識,激發(fā)學生學科學、用科學、愛科學的意識。

3、以枉絡中的各種實際應用為主線,突出枉絡在生活中的實際應用,體現(xiàn)枉絡對生活的改變以及枉絡的實際應用價值。

4、能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。

5、internet:瀏覽枉頁。

教材分析:

選用的教材是,浙江攝影出版社的《小學信息技術》六年級下教材。此冊教材分兩個單元,第一單元是“學習好幫手”,第二單元是“與機器人零距離,本冊教材有以下特點,從內(nèi)容上看:

1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

課文涉及學科知識信息技術手段

漢字的發(fā)展歷史和漢語言制作電子幻燈片

世界之最歷史、地理文化枉絡搜索、使用word制作小報

房間的布置數(shù)學word中的綜合文檔處理

鋪地磚數(shù)學word圖片處理

編制古詩集語文powerpoint制作幻燈片

周歷制作歷法枉絡搜索、幻燈片制作

我們的生活變化多綜合實踐活動學科word中的綜合文檔處理

二十年以后綜合環(huán)保類word中的綜合文檔處理

畢業(yè)留念冊綜合powerpoint制作幻燈片

2、學習方式為學生構想,更多樣。課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

3、與學科結合更緊密,體現(xiàn)知識的綜合運用。如房間的布置、周歷的制作、編制古詩集等。

教學措施:

1、加強信息技術基礎教育。班級學生中運用信息技術的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、制作幻燈片等掌握得不扎實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭信息技術的能力。

2、注重直觀教學,充分利用“痰物”、圖片、視頻等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現(xiàn)自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發(fā)學生主動學習的積極性。

4、要跳出信息技術來教信息技術,注重學科間的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,并運用信息技術解決實際問題的能力。

教學進度表:

一、漢字的發(fā)展

1.知識目標:學生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用powerpoint制作相關的幻燈片。

2.能力目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

3.情感目標:通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學生的愛國主義情感。

教學重點:“漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。教學難點:資料分類保存的習慣培養(yǎng)。

二、世界之??

1.知識目標:學生能針對主題收集相關資料,并將資料分類保存。

2.能力目標:熟練地運用word制作相關的小報。

3.情感目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息、處理信息的能力。

教學重點:相關主題小報的制作。教學難點:信息的收集與整理。

三、房間的布置

1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

2.能力目標:讓學生掌握根據(jù)比例知識來畫圖的方法,培養(yǎng)其設計能力和空間想像能力。

3.情感目標:培養(yǎng)學生利用信息技術來解決實際問題的能力。

教學重點:設計房間。教學難點:選用適當?shù)谋壤?,將家具的平面圖繪制出來。

四、鋪地磚

1.知識目標:進一步鞏固自選圖形的繪制、旋轉、移動與大小調(diào)整,激發(fā)學生學習和使用信息技術的興趣。

2.能力目標:通過圖形的拼砌,培養(yǎng)學生對幾何圖形的感知能力。

3.情感目標:通過學生相互交琉,培養(yǎng)學生合作與交往的能力。

教學重點:地磚方案的設計與選擇。教學難點:學會用word的繪圖工具精確地繪制出自己需要的圖形。

五、編制古詩集

1.知識目標:理解超級鏈接的概念,明確超級鏈接的作用。

2.能力目標:能利用跳絡收集相關古詩的背景資料并進行整理與分類;熟練運用powerpoint制作一份包含古詩、作者簡介的幻燈片;掌握在powerpoint中設置超級鏈接的方法。

3.情感目標:通過編古詩集,培養(yǎng)學生對古詩這一中國傳統(tǒng)文化的濃厚興趣。

教學重點:powerpoint演示文稿的整體構思和布局。教學難點:超級鏈接的設置。

18信息技術教學計劃篇3

在高科技、信息快速發(fā)展的今天,信息技術已滲透到教育領域的各個方面,信息技術課程是培養(yǎng)學生信息意識、提高信息素養(yǎng)的重要途徑,而七年級的信息技術尤為重要,針對這種情況,現(xiàn)制定本學期教學計劃如下:

一、班級情況分析:

經(jīng)過一個學期的信息技術學習,學生對計算機知識有了一定的了解,也掌握了一定的操作技巧,學生對信息技術這門學科感興趣。但還有部分同學的操作熟練程度還有待提高,各人接受水平不一,所以今后要做好培優(yōu)輔差工作;同時,由于七年級的學生自控能力差些,心態(tài)好玩,自我控制能力比較低,所以在上課時,還要注意各班的上課紀律,讓他們養(yǎng)成良好的上機習慣,保證上課順利進行。

二、教材分析:

本套信息技術教材是青島出版社出版的,教材中設有一些固定欄目。[閱讀與思考]欄目是給學生提供了與知識、技情感和價值觀相關的問題情境,引發(fā)大家進行思考,進而引出個性化的問題,以培養(yǎng)學生的問題意識,為下一步的學習做好鋪墊。[學習目標]明確了本單元的知識目標、技能目標和情感、態(tài)度與價值觀目標。[學習與探究]本欄目設置了范例精講、加油站等是基本知識和技能學習的主要環(huán)節(jié)。[實踐與創(chuàng)新]學生可在學習過程中靈活運用基本知識與技能、進行自我評價。[我的收獲]本欄目是引導學生對本節(jié)課的學習進行總結。

教材采用主題活動和任務驅動的方式推動教學。主題的選擇注重與學生的學習和生活緊密聯(lián)系,力求把學習需要和生活需要、問題的解決和興趣的培養(yǎng)、學習過程和能力培養(yǎng)結合起來。

教材注重培養(yǎng)學生探究信息技術的興趣,通過一些學生感興趣的主題探究活動,培養(yǎng)學生信息收集、加工、分析問題、語言表達、與人協(xié)作等方面的能力。

三、教學目標及要求:

1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日?;钪械膽茫囵B(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、初步學會用計算機對數(shù)據(jù)處理、圖像進行處理,并能熟練掌握其技巧。

4、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計,制作出美妙、自然的圖像作品。

四、教學措施

本學期主要以學生實際操作為主線,多練,多操作。采取課堂教師安排任務點撥方式、學生自學互助合作方式和動腦動手操作方式進行學習,努力完成當堂教學任務。

教學計劃進度表

周次

課時

課題

第一周

2.26—3.3

1

數(shù)據(jù)計算

第二周

3.4—3.10

1

數(shù)據(jù)分析

第三周

3.11—3.17

1

數(shù)據(jù)的圖表化

第四周

3.18—3.24

1

工作表的格式化與打印

第五

3.25—3.31

1

單元小結

第六周

4.1—4.7

1

計算機網(wǎng)絡基??

第七周

4.8—4.14

1

互聯(lián)網(wǎng)基??

第八周

4.15—4.21

1

互聯(lián)網(wǎng)的基本服務

第九周 (期中)

4.22—4.28

1

互聯(lián)網(wǎng)的應用

第十周

4.29—5.5

1

單元小結

第十一周

5.6—5.12

1

親密接觸多媒體

第十二周

5.13—5.19

1

圖像處理(一)……泉水甲天下

第十三周

5.20—5.26

1

圖像處理(二)……一覽眾山小

第十四

5.27—6.2

1

圖像處理(三)……與圣人同行

第十五周

6.3—6.9

1

音頻采集與處理……山水圣人行解說

第十六周

6.10—6.16

1

視頻采集與處理……暢游在山水圣人間

第十七周

6.17—6.23

1

單元小結

第十八周 (期末)

6.24—6.30

1

期末考核

18信息技術教學計劃篇4

人類社會已經(jīng)進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界,影響著人們的工作、學習和生活,信息技術已經(jīng)成為21世紀每個公民都必須掌握的基本技能。20xx年教育部決定在全國中小學開設信息技術課。

小學信息技術是一門融知識性、趣味性于一體的學科,它在提高學生學習興趣,發(fā)展學生個性,拓展學生思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力方面發(fā)揮著特殊的作用。因此,教師在教學過程中如何把“知識”和“趣味”有機地聯(lián)合在一起,成了“每個”信息技術老師的“難題”。下面,我就結合這幾年的教學經(jīng)驗,談談信息技術課的幾種趣味教學方法:

一、利用游戲激趣

游戲是兒童最喜歡的參于活動,因為游戲最能激發(fā)兒童的興趣和快樂,許多游戲都具有戲劇性、角色性,這正好滿足了學生愛說、愛動,喜歡表現(xiàn)的心理特征,在信息技術教學過程中,常有一些枯燥、抽象的學習內(nèi)容,而小學生畢竟年齡小、好動性、好奇性強,在上課時往往是坐不住的的,對于一些單調(diào)的練習會有一些厭煩,為了避免這些內(nèi)容影響學生的學習興趣,我在教學過程便把要學習的內(nèi)容設計成游戲的形式,讓學生在玩中學到知識。比如,在教學“鍵盤操作”時,如果只是簡單地要求學生每節(jié)課都要對照標準鍵盤圖進行練習,學生必然會學而無味,于是我就利用flash小游戲來激發(fā)學生的學習興趣。如:打地鼠、警察抓小偷、青蛙過河、吃蘋果等游戲,通過這些富有童趣的游戲,深深地吸引了學生,讓學生在玩游戲地過程中不知不覺地把指法練熟了,使學生在“學中玩”,在“玩中學”,既能減輕學生的心理壓力和負擔,又能讓學生有一個輕松和諧的娛樂環(huán)境,使學生在不知不覺中參與到教學活動中。

二、利用課堂競賽激趣

心理學家認為:競賽是激勵動機,調(diào)動學生學習的積極性,提高學生學習成績的一種最有效手段。根據(jù)學生好勝的特點,結全教學內(nèi)容,組織各種競賽活動,讓學生有獲得成功的享受,從而鞏固學習效果。比如,在練習“打字”時,我將學生分成abcde五組,在規(guī)定的時間內(nèi),讓學生完成規(guī)定的內(nèi)容,比賽哪組的速度最快。在學習“畫圖”時軟件時,我在教學過程中讓學生參與“我是校園小畫手”的評比活動,培養(yǎng)學生的電腦繪畫能力,這些競賽活動的開展,極大地激發(fā)了學生的表現(xiàn)欲,提高了學生學習電腦的興趣。

三、利用演示激趣

根據(jù)學生的好奇特點,在展示學生所不知道的新奇事物時,我采用演示的方法,激發(fā)學生的學習興趣。比如,在講解“認識powepint”時,我在導入新課時,給學生播放幾種比較有意思的powepint文件,像“刻舟求劍、拔苗助長”等故事,讓學生通過演示,把powepint的功能,作用有了大致的了解,從而通過演示這些小故事,激發(fā)了學生powepint的興趣,使學生的好奇心理轉化為躍躍欲試,自愿學習的動力。

四、利用繪畫激趣

三年級學生剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣,他們對于鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以,我就先從圖畫開始教學,因為現(xiàn)在的小學生對于畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發(fā)他們的學習興趣,通過《金山畫王》軟件地學習,使學生在不斷地練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也在不知不覺中學會了鼠標的簡單操作,我并不要求學生將畫畫得多漂亮,只要他們能夠去畫,我都給予適當?shù)谋頁P和鼓勵。

五、利用影片激趣

課題能否成功的引入,直接決定了一堂課的效果,在教學中每節(jié)課我都力采用同學們最感興趣的事物來引導他們。比如,在“挖地雷”一課中,我先給學生播放《地雷戰(zhàn)》短片,讓學生了解地雷,告訴學生紅軍戰(zhàn)士當時就是通過地雷戰(zhàn)而取得了勝利,那時候紅軍戰(zhàn)士是埋地雷。今天,我們挖地雷,讓學生把以前敵人埋下的地雷給挖出來。

通過影片的導入,讓學生對今天的內(nèi)容有了了解,從而激發(fā)了學生地興趣。

總之,教師要把自己擺在教學設計者的位置上,在信息技術課教學中增加趣味性的教學內(nèi)容,從而能大大激發(fā)學生的學習熱情,培養(yǎng)他們善于學習的好習慣,加強信息技術課堂的趣味性,能使學生真正地學有所成,學有所用。

18信息技術教學計劃篇5

一、六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏 。

二、教材分析: 《小學信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內(nèi)容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內(nèi)容劃分為三大塊內(nèi)容! 第一單元 走進電腦世界 本單元教學內(nèi)容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬件有初步認識,并了解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發(fā)展歷史,感受科學技術得飛速發(fā)展,并設想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環(huán)境對計算機得影響以及數(shù)據(jù)整理備份得重要性,使學生養(yǎng)成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養(yǎng)學生良好的計算機安全意識。 第二單元 探索網(wǎng)絡奧秘 本單元教學內(nèi)容以網(wǎng)絡中得各種實際應用為主線,突出網(wǎng)絡在生活中得實際應用。從學生認識網(wǎng)絡以來,對網(wǎng)絡得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩游戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網(wǎng)絡就只有這些用處得印象。事實上,網(wǎng)絡可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網(wǎng)上購物等,網(wǎng)上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發(fā)現(xiàn)更多得功能和應用。 第三單元 研究生活點滴 本單元教學內(nèi)容以簡單得研究性學習為主線,通過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。 從內(nèi)容上看,有以下特點: 1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2.學習方式為學生構想,更多樣。 學生的學習內(nèi)容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯(lián)系、遷移和歸納(如:旅游計劃書)。 3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問) 4.激發(fā)學生想象,發(fā)揮學習主動。 (如:茶中知真味)。 5.注重習慣培養(yǎng),養(yǎng)成良好素質。

三、教學目標: 1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的windows操作技能。 2.讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。 3.從小培養(yǎng)良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。 4.培養(yǎng)學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。 5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

6.學生在信息技術教學中會從網(wǎng)絡上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真?zhèn)浜谜n,精心組織和準備好教學內(nèi)容,從大量的信息中選取有教育意義、內(nèi)容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的凈化與熏陶。

四、教學重點及難點: 重點: 1.了解計算機的構成,了解計算機得歷史發(fā)展。 2.了解網(wǎng)絡的用途,正確地使用網(wǎng)絡。 3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網(wǎng)絡的強大功能 難點: 1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。 2.引導學生正確地使用網(wǎng)絡,正確合理地使用各種資源。 3.引導學生如何快速準確的篩選資料,并對資料進行分析整理。

五、本冊的教學目標: 1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。 2.以網(wǎng)絡中的各種實際應用為主線,突出網(wǎng)絡在生活中的實際應用,體現(xiàn)網(wǎng)絡對生活的改變以及網(wǎng)絡的實際應用價值。 3.能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。 4.internet:瀏覽網(wǎng)頁。六、教學措施 采用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。 1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 2.應用知識,形成能力,通過上機實踐,課后作業(yè)練習,解決實際問題,減少再現(xiàn)式學習,以培養(yǎng)學生的能力。 3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。盡量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。 4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。認真組織輔導:根據(jù)學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發(fā)思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發(fā)學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。 5.注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。 6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。 7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。

18信息技術教學計劃篇6

一、教材分析

本學期采用的是福建教育出版社出版的教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內(nèi)容: 總共三個單元,第一單元共有5課,“生活中的信息技術”主要是介紹信息技術在生活的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“初識電腦朋友”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在這一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法,使學生能熟練控制鼠標,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用2課的內(nèi)容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用鼠標。在此基礎上,小游戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。

第二單元主要內(nèi)容是正確使用鍵盤輸入法學用word軟件輸入漢字,共4課,通過利用word軟件掌握鍵盤正確不同的輸入的方法,通過文字的修改進而完成比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,從而充分調(diào)動學生的學習積極性,讓學生熟練用鍵盤正確打字的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養(yǎng)成良好的上機習慣。 第三單元主要內(nèi)容是學用畫圖軟件掌握繪圖的方法,,共4課,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發(fā)學生愛護我們美麗的校園,從而充分調(diào)動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養(yǎng)成良好的上機習慣。

二、學情分析

三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。

三、教學目標

(1)知識與技能:

了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;能打開和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的界面;了解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區(qū)域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景圖庫;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色圖庫,調(diào)整角色圖庫中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,并能使用它來修改圖片;認識暗房,并能調(diào)整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能復制、粘貼圖形。

(2)過程與方法:

培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)情感態(tài)度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

四、教學重、難點

1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣。

2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

3、能通過關閉按鈕關閉窗口。

4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。

5、畫圖工具的使用。

6、前景色、背景色的使用。

7、用不同繪圖工具繪畫。

8、文字工具的使用。

9、選定、填充工具的使用。

10、復制、粘貼的使用方法。

11、利用圖庫中的貼圖進行創(chuàng)作。

12、認識圖庫中的動畫并修改。

13、幾何圖形使用。

五、提優(yōu)補差措施

培優(yōu)重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生制造機會,讓優(yōu)生吃得飽,讓差生吃得好?,F(xiàn)在的信息技術課可以充分發(fā)揮優(yōu)生的優(yōu)勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優(yōu)生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固并提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優(yōu)生的幫助下,逐步提高學習成績,并培養(yǎng)較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細

心和耐心”去做將培優(yōu)計劃要落到實處,發(fā)掘并培養(yǎng)一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養(yǎng)能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成扎實基礎,協(xié)助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養(yǎng)。

具體措施:

1、認真?zhèn)浜妹恳淮闻鄡?yōu)輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。

2、加強交流,了解潛能生、優(yōu)異生的家庭、學習的具體情況,盡量排除學習上遇到的困難。

3、對班級的學生進行比較深入細致的了解。

4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。

5、對自己班級的優(yōu)等生與后進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應給以適當?shù)闹笇А?/p>

6、請優(yōu)生介紹學習經(jīng)驗,差生加以學習。

7、課堂上創(chuàng)造機會,用優(yōu)生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優(yōu)生適當增加題目難度。

8、采用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,并鼓勵其繼續(xù)進取,在優(yōu)生中樹立榜樣,給機會表現(xiàn),調(diào)動他們的學習積極性和成功感。

9、充分了解差生現(xiàn)行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發(fā)展,保證差生改善目前學習差的狀況。

10.作業(yè)練習既要面向全體學生,又要兼顧提優(yōu)補差。

18信息技術教學計劃篇7

一、學生基本情況:

20x級新生三個班,共計180人左右。學生在小學已經(jīng)接觸了電腦,通過我的了解,小學所教授的電腦知識中,因地區(qū)條件限制,學生沒有上網(wǎng),學生電腦知識僅僅限于用windows自帶的畫圖軟件畫圖,常練習的游戲是“頂蘑菇”、“打飛機”游戲,基本上談不上有多少電腦知識,因此進入中學后,就要從最基本的電腦知識講起,從電腦的基本操作、硬軟件系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、文字輸入等仔細的講解,使學生系統(tǒng)的學習電腦知識,并為學生以后的發(fā)展打下堅實的基礎。

通過了解,學生對學習電腦大部分學生有較高的積極性,這種積極性中,有一部分學生積極性,是停留在利用電腦打游戲的興趣上,也要充分的利用學生的這種積性,把學生引導到對計算機的基礎知識的學習上。學生手中與計算機相關的書籍幾乎沒有,課外自行學習有關計算機知識幾乎不可能,對相關知識的學習習慣沒有形成。剛進入中學,孩子們?nèi)匀贿€是小學的學習方式,而我們對他們的要求,就要以一個中學生的標準來要求,要求孩子們對學習更有自覺性,培養(yǎng)專心致至的學習習慣,要盡快使學生能夠適應中學生活。

計算機教學的課時少,要使學生養(yǎng)成課前看書,課外學習,課后.com復習的習慣,這樣才能即有效培養(yǎng)孩子的學習習慣,也能使學生的知識學得更扎實。還有一小部分人在思想上認為這是副科,不予以重視,在教學中要注意糾正學生的這種不正確的思想意識。學生的學業(yè)成績從升學考試的語文、數(shù)學成績來看,學生參差不齊,學生的整體學業(yè)成績偏差,呈現(xiàn)出兩極分化,希望通過信息技術的學習,激發(fā)和調(diào)動學生的積極性,即提高信息技術自身科目的成績,也促進其它科目的學習,提高學生的綜合素質。

學??偣材苁褂玫挠嬎銠C有50臺,由于計算機數(shù)量有限,一次上課一臺微機常有2個以上的同學,要提供機會讓每個學生都有機會進行操作,防止熟練操作的同學大量占用計算機操作時間,而不怎么會的同學,成為看客,越學越差,造成兩極分化。要形成比、學、趕、幫的互助與競爭的學習氛圍。達到學生能夠達到的高度。微機聯(lián)網(wǎng)后,由于硬件過于落后,教師的演示教學速度慢,每次演示要花費學生大量的時間,因此,不到關鍵處,絕不進行演示。當然,這也給教學質量打了折扣,這也是難以克服的,只有靠精心的準備工作,使影響降低到最小。

二、教材分析:

本學期要完成的學習內(nèi)容:第一單元:信息技術基??

第一章:信息和信息技術

本章學生進入中學的開篇之章,通過本章的學習,讓學生充分認識到信息的作用,調(diào)動起學生學習信息技術的積極性。本章的重點是信息的特征、信息的發(fā)展歷史、信息技術在生產(chǎn)生活中的重要應用,激發(fā)學生學習計算機的興趣。

第二章:信息處理的主要工具

本章的主要內(nèi)容是對計算機的相關組成有一個較全面的了解。本章的重點是了解計算機的硬件系統(tǒng)、計算機的軟件系統(tǒng)、掌握計算機鍵盤的基本操作。難點是對計算機的基本操作及對他們的準確記憶與操作。課外補充有關全拼輸入法的相關操作,并給學生提供盲打的上機練習內(nèi)容。這章是計算機鍵盤操作的基礎知識,學習的好直接影響后續(xù)內(nèi)容的學習,學好了會給學生今后的學習節(jié)省大量的時間,務必花時間讓學生掌握。

第三章:信息文檔的管理

本章是在前面兩章基礎上的繼續(xù)。其重點是介紹操作系統(tǒng)及其相關操作。操作系統(tǒng)中的窗口、菜單、對話框及其中各個按鈕的操作,對存儲器的管理、桌面管理、設備管理、應用程序的安裝和應用程序的運行。由其重點內(nèi)容可知本章的內(nèi)容在整個計算機的學習中具有奠基性的地位,直接制約作今后對計算機知識的學習,學好了會使學生今后的學習變得順利,并能節(jié)省大量的時間,學生看課外書,也容易入門自學;學得不好,會使學生喪失學習的積極性。

因此本章無論花多大的代價,都在做到使學生牢固而熟練的進行掌握,為學生打下扎實的基礎。其難點是對操作系統(tǒng)的相關操作能理解其含義,做到準確的操作。本學期除了書上安排的內(nèi)容之外,給學生補充個性化桌面,使學生能初步使用word20xx,畫圖版,電子表格等內(nèi)容。使學生對常用的軟件也有一個初步的了解。

三、本期教學任務

本學期的主要任務,使初一新生對信息技術有一個較全面的了解。重點了解信息的發(fā)展和信息技術在生產(chǎn)生活中的重要應用,了解計算機的硬件系統(tǒng)、計算機的軟件系統(tǒng),掌握計算機的鍵盤基本操作、輸入法的使用、操作系統(tǒng)的相關操作、會更改桌面屬性、會對存儲器、設備進行管理、并能較合理的管理文檔、補充課外內(nèi)容,使了解一些常用軟件的初步使用。激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生對信息技術的熱愛,挖掘微機特長生,使他們得到發(fā)展。

愛護公共財物,不用力過猛,不亂刻亂畫,不用手指觸摸屏幕,按操作規(guī)程進行操作,保持微機室的清潔,在微機室有良好的紀律等良好的學習習慣。培養(yǎng)學生的動手能力,綜合實踐能力,培養(yǎng)學生勤于思考、善于思考,樂于鉆研,課余自學,彌補課時少所造成的問題。通過學生的動手、動腦,調(diào)動學生的積極性,主動參與知識的建構,營造民主、高效、和諧、探究、合作、交流、分享發(fā)現(xiàn)的高效的學習課堂,使學生沉浸于快樂的學習氛圍中,從而提高學生對學習微機的興趣。開發(fā)的學生的智力,發(fā)展學生的非智力因素。使學生學有所獲。

四、提高學科教育質量的主要措施

1、做好教學六認真工作。把教學六認真作為提高成績的主要方法,認真研讀新課程標準,鉆研新教材,根據(jù)新課程標準,積極更新教學理念、認真?zhèn)湔n、上課、輔導,把教學六認真作為提高成績的主渠道。

2、興趣是最好的老師,愛因斯坦如是說。充分利用學生的好奇、興趣、興奮,進一步激發(fā)學生的興趣,給學生介紹有關微機的發(fā)展歷史,感受計算機的強大功能和在生活中的應用。

3、成立微機課外興趣小組,這是大多數(shù)學生樂于參加的課外活動,開展豐富多彩的活動,比如打字比賽、操作比賽、制作比賽,使學生樂在其中,樂此不疲。

4、挖掘微機特長生,發(fā)展這部分學生的特長,在知識的廣度和深度上拓寬學生的知識面,讓他們做老師的幫手。

5、開展分層教學實驗,使不同的學生學到不同的知識,使人人能學到有用的知識,使不同的人得到不同的發(fā)展,獲得成功感,使優(yōu)生更優(yōu),差生逐漸趕上。

五、全期教學進度安排:

第一章:信息和信息技術 3課時 第二周~第三周

第二章:多媒體世界 6課時 第四周~第十周

第三章:電子表格 8課時 第十周~第十八周

期末考試 1課時 第十九周

18信息技術教學計劃篇8

一、教學目標

小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

小學階段的教學目標主要有:

1.了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網(wǎng)絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

二、教材分析

本冊是《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

三、班級分析

這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

四、教學措施

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

五、教學進度表

周次時間內(nèi)容課時

第1周

第2周

第3周

第4周

第5周

第6周

第7周

第8周

第9周2.8-2.102.13-2.17始業(yè)教育1課時第1課小小活動天天記1課時2.20-2.24第2課輕松敲定“打字通”1課時2.27-3.02第3課建立自己的小天地1課時3.05-3.09第4課文字游戲1課時3.12-3.16第5課世界兒童和平條約1課時3.19-3.23第6課我讓飛機上藍天1課時3.26-3.30第7課我的飛行表演1課時4.02-4.06第8課布置我的房間1課時

第10周4.09-4.13第9課從領獎臺到游樂園1課時

第11周4.16-4.20

第12周4.23-4.27第10課送給媽媽的禮物1課時第10課送給媽媽的禮物1課時

第13周4.30-5.4五一放假

第14周5.7-5.11第11課設計我們的校門1課時

第15周5.14-5.18第12課我的夢1課時

第16周5.21-5.25第13課我的作品1課時

第17周5.28-6.01第14課我的網(wǎng)絡家園1課時

第18、19、20、21周6.04-6.29考察測試4課時

第一課小小活動天天記

教學目標:

1.會使用計算機中的“記事本”。

2.能處理漢字輸入時常遇到的小問題。

3.會保存文件。

二.教學重難點:

用記事本寫一篇日記

三.教學課時:一課時

四.教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設預設修改生成記錄

1.導入新課

我們同學們每天都有記日記的習慣,如果用計算機來寫自己的日記,不

僅可以培養(yǎng)自己善于觀察、收集信息的能力,而且還可以為寫好作文打下良好的基礎。

板書課題

2.新授:

⑴.啟動“記事本”

開始——程序——附件——記事本

⑵.什么是“記事本”

是計算機上的一種新的記事方法。有了它,我們的日記會更規(guī)范,整潔,而且還能永久保存。

⑶小實踐

a輸入漢字,必須用漢字輸入法。

b選擇打開智能abc輸入法。

c練習打開各種輸入法的方法

d小發(fā)現(xiàn):用pageup和pagedown向前、向后翻頁。

⑷用記事本寫日記。

a注意寫日記的方法

學校班級姓名日期天氣

b用拼音輸入法輸入自己的日記。

今天星期二,我們班同學在薛老師的帶領下,集體來到我校的計算機房。

一進門,就看見5排整潔,干凈的計算機。啊!真漂亮。這就是我們盼望已久的多媒體計算機教室。

同學們在教師的指導下順利的開機、學習各種有趣的軟件。

今天我們真高興。因為我們即將掌握現(xiàn)代社會最重要的信息工具。我們一定會成為它們的主人。

⑸保存文件。

文件——保存——輸入文件名——確定

六.課后實踐

用“日記本”把今天的學習體會寫成一篇日記。當你遇到困難時,請多與同學、教師交流。

第二課輕松敲定“打字通”

一.教學目標:

1.提高漢字輸入速度。

2.熟悉多種打字軟件。

二.教學重難點:

鍵盤輸入的正確方法

三.教學課時:一課時

四.教學準備:

多媒體教室、金山打字軟件

師生雙邊教學

活動預設預設修改生成記錄

1.導入新課2.新授:

⑴啟動金山打字打字軟件⑵自由練習:⑶比一比:看誰打得快,輸入的正確。⑷同學們通過練習,有誰發(fā)現(xiàn)金山軟件的小竅門?

二、復習

1、進入“綜合練習”,自由練打。

2、小組間比賽。

三、練習

(一)英文字符練習

1、進入“文章測試”,輸入英語短文,并測試速度。

2、統(tǒng)計成績。

3、進入“文章測試”,輸入自己練的不太熟練的字符,進行按鍵練習。

4、師提醒打字時的正確姿勢。

5、小組間比賽。

6、師鼓勵表揚。

(二)中文漢字練習

方法過程同英文字符練習

四、了解練習指法的三種方法

1、引導學生看書,學生自己歸納四種練習方法

(1)步進式練習(2)集中式練習

(3)集中型練習(4)盲打練習

2、小結各方法的注意要點,并鼓勵大家循序漸進地練習下去。

注意各方法之間的穿插融合,避免過于枯燥無味。

同學間可互幫完成盲打練習。

五、小結

六.課后實踐:

試一試《阿珊打字通》,有興趣的同學找這個軟件來比試比試吧!

第三課建立自己的小天地

一.教學目標:

1.會在桌面上建立新的文件夾。

2.會創(chuàng)建多級文件夾。

二.教學重難點

三.教學課時:一課時

四.教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設預設修改生成記錄

1.導入新課

2.新授

⑴建立文件夾

開始——新建——文件夾——在桌面上的空白處點擊mouse右鍵

⑵給自己的文件夾起名“我的文件夾”

⑶把我的日記復制到“我的文件夾”中

a找到“我的日記”點擊“菜單——復制”

b打開“我的文件夾”

c點擊“菜單——粘貼”

d“我的日記”順利粘貼到“我的文件夾”中

e打開“我的日記”

⑷打開畫筆

a開始——程序——附件——畫筆

b自己動手畫一幅圖畫

c點擊“另存為”保留到“我的文件夾”中

⑸重命名、刪除文件夾

3.小活動

為自己的爸爸、媽媽分別設計并建立他們喜愛的文件夾

六.課后實踐

自己選擇一個主題,設計并建立一個多級文件夾,將以后收集到的相關文件信息可以分類存放在里面。

第四課文字游戲

一.教學目標:

1.會使用“寫字板”。

2.能用智能abc輸入法輸入詞組。

3.了解“定義新詞”的方法。

二.教學重難點:

詞組輸入的方法

三.教學課時:一課時

四.教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設預設修改生成記錄

導入新課

以前我們學過用智能abc輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能abc輸入法輸入文字的游戲。