數(shù)一數(shù)數(shù)學教案5篇

時間:2022-10-15 作者:Surplus 備課教案

所有的老師必須要了解寫教案的意義,這是十分重要的,如果沒有寫教案的意識,我們的教學是很難有所提升的,以下是范文社小編精心為您推薦的數(shù)一數(shù)數(shù)學教案5篇,供大家參考。

數(shù)一數(shù)數(shù)學教案5篇

數(shù)一數(shù)數(shù)學教案篇1

教學內(nèi)容:教材第23頁數(shù)一數(shù)。

課時目標:

1、 初步經(jīng)歷從場景圖中抽象出數(shù)的過程,初步認識按順序數(shù)數(shù)的方法。

2、 初步經(jīng)歷用點子圖表示物體數(shù)的過程,初步建立數(shù)感和一一對應的思想。

3、 初步學會從數(shù)學的角度認識事物并提出問題,滲透應用意識。

4、 在他人的鼓勵與幫助下,初步對數(shù)學產(chǎn)生好奇。

設計新意:

注意激發(fā)學生的學習積極性,把學習內(nèi)容和學生感興趣的活動有機結(jié)合,使學生在玩中體會自主探索和合作交流的樂趣,最終掌握認數(shù)技能。

教學準備:多媒體課件:兒童樂園情景圖。折紙游戲用彩紙。

教學過程:

一、親切交談,導入情境

談話:小朋友們,你們好。別看你們年紀小,玩的地方去的可不少,誰來說給大家聽聽?我想,小朋友一定很愛去兒童樂園,今天我們再去看一看(出示課件)

二、經(jīng)歷場景,自主探索

1、 觀察與交流

(1)樂園里有些什么?

(2)你最愛看什么?最愛玩什么?(小組交流,集體匯報)

(3)總結(jié)描述美麗的樂園。(風景秀麗:植物與動物?;顒迂S富)

2、數(shù)一數(shù)

(1)樂園里有花、鳥、滑梯、秋千、木馬等很多好看的和好玩的,現(xiàn)在如果我想知道每一種有多少個,應該怎么辦呢?

(2)樂園里有些物體的個數(shù)比較多,怎樣數(shù)才不容易錯呢?

(3)學生在教師引導下按順序數(shù),小組交流,集體交流。

3、總結(jié):怎樣數(shù)數(shù)又對又快?(學生匯報)數(shù)數(shù)時要按順序,可以從左到右、從右到左,也可以從上到下、從下到上;如果圖在紙上,可以用筆作記號,也就是數(shù)一個點一個,不點作其他記號也行,這樣數(shù)就又對又快了。

4、一一對應

下面的回答看誰反應快,在圖中,用1、2、3表示的東西有哪些?(出示10幅片段圖)指名說圖意。

5、使用點子圖

(1)剛才有的小朋友數(shù)數(shù)時用筆作記號的發(fā)生點者數(shù)的,我們就可以用點子等簡單符號來表示物體的個數(shù)。

(2)如果有1個滑梯就用1個點子表示(同步出示片段圖),那么怎樣表示秋千的個數(shù)呢?為什么?(同步出示)木馬、飛機、蝴蝶、小鳥的個數(shù)怎樣表示?(出示)

(3)思考:在這個兒童樂園里有什么物體的個數(shù)能用7個點子來表示,8個呢?

(4)氣球的個數(shù)怎樣表示?請大家在書上畫一畫。10個點子表示什么?

三、玩中學習與鞏固

1、數(shù)一數(shù)畫一畫做《同步試卷》第4頁第一題。

2、找數(shù)。兒童樂園里的數(shù)真多,我們身邊的數(shù)可也不少,不信我們來找找。(1)找自己身上的數(shù),說給同桌聽。

(2)找找自己所在大組里的數(shù),集體交流。

3、折紙游戲。

(1)每人折1個自己最拿手的東西,寫上姓名。

(2)根據(jù)老師黑板上提供的點子圖,很快和其他同學站在一起,使大家手中的折紙的總個數(shù)能用黑板上的點子圖表示。

(3)教師先按順序給出點子圖,再選一些數(shù),最后出示2個點子,請站在一起的兩位小朋友交換禮物,互相感謝彼此合作結(jié)束活動。

四、我們的生活中數(shù)學無處不在,希望你們和數(shù)學要象和身邊的同學一樣很快的成為最要好的朋友。

作業(yè)設計:

?同步試卷》第4頁第一題,找一找自己家里的數(shù)。

數(shù)一數(shù)數(shù)學教案篇2

小學階段的第一堂數(shù)學課,要激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)喜歡學習數(shù)學的情感。教材選擇兒童樂園的一些場景,組成生動活潑、惹人喜愛的畫面,吸引學生學習。主要教學活動是觀察場景,了解里面有些什么;數(shù)出各種物體的個數(shù),并用畫圓點的方式表示各種物體的數(shù)量。通過這些活動,初步感受看和數(shù)能了解生活中的現(xiàn)象和事物,是學習數(shù)學的方法。同時,在活動中進行初步的常規(guī)教育。

教材由兩部分組成。第一部分是綜合性場景圖,里面有許多物體,各種物體的個數(shù)都不相同,分別為1~10個。第二部分是十幅小圖及相應的點子圖。每幅小圖里只有一種物體,是從綜合場景里分離出來的。點子圖表示物體的數(shù)量。

1.組織學生觀察。

場景圖里的內(nèi)容很豐富,其中的各種物體及其數(shù)量和位置,都是精心設計和安排的。有些物體數(shù)量較少,有些物體數(shù)量較多;有些物體比較集中,有些物體比較分散;有些物體容易看到,個別物體有較隱蔽的部分。觀察和交流是這部分內(nèi)容的主要教學活動。容易興奮但不能持久是兒童的年齡和心理特點,他們的觀察比較粗糙,往往看了一些物體就不再關(guān)注其他物體;在交流的時候不能把話說清楚、說完整,不善于傾聽同伴的發(fā)言。因此,要組織學生仔細觀察,說說從圖中看到些什么,指指這些物體在哪里。帶領學生經(jīng)歷從整體到部分從粗略到細致的觀察過程,不但了解圖的內(nèi)容,而且學習觀察的方法。要組織學生交流,相互傾聽和相互補充,使觀察的效果更好,還要讓學生知道一些學習常規(guī)。

2.用圓點表示物體的個數(shù)。

十幅小圖都是從場景中分離出來的,一幅小圖里只有一種物體,便于計數(shù)和表示數(shù)量。用圓點表示物體的個數(shù),主要有三個原因: 一是尚未進行認數(shù)教學,暫時不宜用數(shù)表示物體的個數(shù);二是幾個物體畫幾個圓點,圓點與物體的個數(shù)相同,滲透對應思想;三是圓點能且只能表示各種物體數(shù)量方面的屬性,不表示物體的其他屬性。這種初步的抽象,對后面的認數(shù)十分重要。

前三幅小圖,物體及圓點都已畫好??梢酝ㄟ^滑梯下為什么畫一個圓點秋千下為什么畫兩個圓點圓點表示什么意思等問題,引導學生理解圓點的作用。這樣,在飛機、蝴蝶、鳥下面畫表示個數(shù)的圓點就不會有困難了。至于根據(jù)已經(jīng)畫出的七個、八個、十個圓點,說出小圖中的物體,只要在情境圖里指一指有關(guān)的物體,數(shù)一數(shù)是這樣的幾個,不要求學生畫這些物體。

數(shù)一數(shù)數(shù)學教案篇3

活動目標:

學習多種按群計數(shù)的方法

讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動準備:

教具:課件、小汽車卡片、停車卡

學具:每人一張停車卡、12輛小汽車卡片

活動過程:

一、手指游戲,激發(fā)幼兒興趣。

二、講述故事,引出群數(shù)的方法。

猴子在森林里開了一個停車場,每天他的三個員工輪流去數(shù)車。第一天小豬一個一個的數(shù)用了30分鐘數(shù)回來12輛車,第二天小狗兩個兩個的數(shù)用了15分鐘數(shù)回來12輛車,猴老板奇怪他是怎么數(shù)的呀?

三、學習兩個兩個數(shù)的方法。

1、回憶小狗的數(shù)數(shù)方法,為什么它比小豬快?請幼兒用小狗的方法數(shù)一數(shù)自己的小汽車。

2、請一名用兩個兩個數(shù)的方法幼兒演示,大家學習他的數(shù)數(shù)方法。

3、請幼兒再次嘗試兩個兩個數(shù)的方法,發(fā)現(xiàn)比一個一個的數(shù)快。

四、學習五個五個數(shù)的方法。

1、繼續(xù)講述故事引出五個五個數(shù)。

第二天小狗五個五個的數(shù)用了1分鐘數(shù)回來12輛車,猴老板更加驚訝,他是怎么數(shù)的?

2、請幼兒嘗試操作。分享講述五個五個數(shù)的方法。

五、分享其他群數(shù)的方法

請小朋友想一想還有其他哪些群數(shù)的方法:如三個三個數(shù)、四個四個數(shù)、十個十個數(shù)……

六、分享各種群數(shù)的方法

1、請小朋友用各種群數(shù)的方法幫助猴老板數(shù)錢幣,用圓圈畫出自己不同的群數(shù)方法。

2、說說自己的群數(shù)方法。

活動反思:

本節(jié)活動目標是“學習多種按群計數(shù)的方法”,目標的落腳點是對群數(shù)方法的學習,群數(shù)的方法有很多,我截取2個2個數(shù)、5個5個數(shù)為切入點,幫助孩子理解群數(shù)的方法,從而拓展到其他的群數(shù)方法。為幼兒營造出輕松、娛樂的學習情境。讓幼兒在不斷的動手操作與討論中自己掌握知識,并初步培養(yǎng)幼兒的自學能力。先讓幼兒聽故事猜測動物數(shù)的快的方法,引導出對2個2個數(shù)的方法的學習,然后對比發(fā)現(xiàn)5個5個數(shù)的方法,最后拓展到其他群數(shù)的方法,學會舉一反三。在最后數(shù)錢幣的環(huán)節(jié)中檢驗孩子學習的效果,一步步分層練習,鞏固對群數(shù)方法的學習。

在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學。活動中幼兒的積極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了群數(shù)的樂趣和意義。讓孩子反復進行操作探索,發(fā)現(xiàn)群數(shù)的規(guī)律,掌握群數(shù)的方法,并運用于實踐操作中。教師始終以引導者的身份幫助幼兒進行提升。

不過教學過程中教師對孩子的關(guān)注還是不夠全面,有忽視個別幼兒發(fā)展的現(xiàn)象,需要我引起重視,加以改進。有的孩子偶爾出現(xiàn)注意力分散情況,還是教師的引導不到位引起的,值得再三推敲。

數(shù)一數(shù)數(shù)學教案篇4

活動目標:

1.能聽聲音辨別5以內(nèi)的數(shù)量,并學習按照聽到聲音的數(shù)量找相應的點卡。

2.在活動中有良好的傾聽習慣。

3.發(fā)展目測力、判斷力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重難點:

能聽聲音辨別5以內(nèi)的數(shù)量,并學習按照聽到聲音的數(shù)量找相應的點卡。

活動準備:

1.貼有各種樂器標記的記錄表人手一份,貼好雙面膠的1-5的點卡人手一份,鈴鐺、木魚等樂器,錄音機。

2.認識各種樂器,并能聽聲音找出相應的樂器標記。認識了1-5的點卡。

教學過程:

一、興趣導入

出示分別畫有2-5個數(shù)量不等的小動物卡片,引導幼兒學學各種小動物的叫聲,并注意:一只小貓叫一聲,兩只小狗叫兩聲。教師通過手指點著小動物帶領幼兒叫的動作提示,隱性提示幼兒有幾只小動物就叫幾聲。

二、動物音樂會,聽辨各種樂器

1.創(chuàng)設小動物們?nèi)ヂ犚魳窌那榫?,在屏風后依次打擊各種樂器(鈴鐺、木魚、鑼、大鼓、圓舞板)。

2.聽樂器演奏聲,并找出相應的樂器標記。教師有意識地將幼兒依次找出的樂器標記擺進設計好的操作表格中。

三、和樂器寶寶玩游戲,聽一聽數(shù)一數(shù)

1.創(chuàng)設樂器寶寶和小朋友玩游戲的情境,要求:請你聽聽是誰在唱歌,唱了幾聲?數(shù)在心里。

2.幼兒交流,并能找出相應數(shù)量的點卡。教師將點卡擺放在操作表相應位置。

3.幼兒介紹自己聽聲音數(shù)數(shù)的好方法,如:聽到一聲就數(shù)一下,或者聽到一聲就伸出一個手指來表示等等。

4.組織幼兒用這些好方法進行個別操作。

四、展示操作記錄表,簡單評價。

活動反思:

數(shù)學活動對于不同年齡的孩子采用的方法是不一樣的,尤其是在教學策略上。小班的教學趣味性要強,這樣才能更好地吸引孩子的注意。所以我在設計這節(jié)活動課是,采用幾個游戲貫穿于活動。首先第一個環(huán)節(jié),我用學小動物叫導入活動,孩子們的興趣一下子被調(diào)動了起來。第三個游戲是與樂器寶寶做游戲,由于孩子們第一次接觸各種打擊樂器,所以孩子們充滿好奇心,在樂器唱歌的時候,聽的特別認真,并且掌握了一邊聽一邊數(shù)的辦法,但是在選擇相應點卡時,部分孩子會說卻不會操作,我將會在區(qū)域活動的時候,引導這部分孩子繼續(xù)活動,幫助他們掌握操作方法。

數(shù)一數(shù)數(shù)學教案篇5

教案設計

設計說明

對于一年級的`學生來說,他們在幼兒園已經(jīng)接觸過10以內(nèi)的數(shù),絕大多數(shù)會指物數(shù)數(shù),結(jié)合他們已有的數(shù)學經(jīng)驗和本節(jié)課的教學目標,本節(jié)課的教學設計如下:

1.激趣導入,逐層深入,理解新知。

學生剛剛從幼兒園邁進小學,對課堂學習還不適應,容易疲勞,觀察能力有限。在觀察教材主題圖時,往往只對其中的色彩、人物等感興趣。因此,教師應從學生的興趣出發(fā),激發(fā)他們的觀察興趣。結(jié)合這一特點,我用“校園圖”(課件)導入,讓他們先看看圖上都有哪些自己感興趣的人和物,說說都看到了什么。當他們的好奇心得到滿足,一一說出校園圖里的人和物后,再給出數(shù)數(shù)的任務。數(shù)一數(shù)圖中有幾座房子,有幾面紅旗,有幾個看球的小朋友,有幾個單杠……引導學生按數(shù)目從小到大的順序數(shù)出圖中事物的個數(shù),給學生創(chuàng)設了充分的觀察探究空間。在和諧愉悅的探究氛圍中,通過集體交流,培養(yǎng)學生認真傾聽他人意見、虛心向他人學習的好習慣。

2.把數(shù)學知識應用于生活實際。

課后我布置了口頭作業(yè),回家數(shù)數(shù)家里的東西,哪些可用我們學過的數(shù)來表示?讓學生知道數(shù)學無處不在,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

課前準備

教師準備 ppt課件 1~10數(shù)字卡片一套 課堂活動卡

學生準備 1~10數(shù)字卡片一套注:本書“上課解決方案”中的“備教學目標”“備重點難點”見前面的“備課解決方案”。

教學過程

⊙創(chuàng)設情境,導入新課

親愛的同學們,從今天開始,你們已經(jīng)成為一名真正的小學生了,老師會帶領你們一起探索數(shù)學王國里的奧秘,讓你們學好數(shù)學,用好數(shù)學。這節(jié)課我們就來學習數(shù)一數(shù)。(板書課題)

出示教材2~3頁的主題圖(課件出示)。提出要求:同學們仔細觀察畫面,這幅圖畫是什么地方?圖里都有什么?

(1)同桌之間互相說一說。

(2)指名說一說。

小結(jié):從今天開始,我們要在這座美麗的校園里學習和生活,學校就是我們的家,同學們要愛護校園里的一草一木。

設計意圖:從主題圖入手,充分調(diào)動學生的學習興趣,使學生體會到生活中處處有數(shù)學,感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,從上課伊始便能全身心投入,進入一個最佳的學習狀態(tài)。

⊙自主探究數(shù)數(shù)的方法

1.數(shù)圖中各種事物的數(shù)量。

(1)同學們認真地數(shù)一數(shù),圖中有幾座房子?有幾面紅旗?(生觀察后匯報)

教師說明:一座房子,一面紅旗都可以用數(shù)“1”表示。(在圖右邊對應貼出數(shù)字卡片“1”)

(2)同學們再仔細地找一找,還有哪些事物的數(shù)量是1?(一位老師、一個足球……師板書“1”,全班齊讀)

教師說明:我們在數(shù)不同事物的個數(shù)時,同一種數(shù)量就可以用同一個數(shù)表示。

(3)圖中有幾個看球的小朋友?有幾個單杠?圖中還有哪些事物的數(shù)量是2?

(生觀察后匯報,師板書“2”,全班齊讀)

(4)誰能說一說有幾個小朋友在踢足球?圖中還有哪些事物的數(shù)量是3?(生觀察后匯報,師板書“3”,全班齊讀)

(5)誰能說一說用哪個數(shù)來表示垃圾桶有幾個?向日葵有幾棵?(生觀察后匯報,師板書“4”,全班齊讀)

(6)誰知道4數(shù)完以后該數(shù)幾?請同學們用上面的方法,以小組為單位,完成課堂活動卡的內(nèi)容。(出示課堂活動卡)

集體交流,匯報結(jié)果。(學生匯報時,教師要出示相應的數(shù)字卡片)

小結(jié):我們要想準確地數(shù)出事物的個數(shù),就要一個一個有序地數(shù)。

設計意圖:低年級學生的年齡特點決定他們模仿能力強,有序意識弱。學生在觀察主題圖的時候,一般都是盲目地去觀察,在這里老師沒有直接告訴學生應該怎樣去觀察,而是引導學生按照老師的方法,即按從小到大表示相同數(shù)量的事物去觀察。在自主數(shù)數(shù)的活動過程中,放手讓學生依照老師的方法,按一定的順序觀察,有順序地數(shù)數(shù)。這樣設計的目的是讓學生發(fā)現(xiàn)按一定的順序數(shù)數(shù)才能做到不重復,不遺漏。

2.做游戲:我來說,你來做。

(1)教師先和一名學生做示范,例如:老師說1,學生就伸出與之相對應的1根手指。

(2)同桌之間互相游戲,看誰的反應最快。

(3)選一個小組到前面做游戲。

設計意圖:通過簡單有趣的游戲,調(diào)動學生的注意力,同時達到了在全班范圍內(nèi)對新知識進行鞏固的目的。

⊙課堂練習,提升反饋

1.認讀1~10各數(shù)。

(1)同桌之間互相讀一讀1~10各數(shù)。

(2)打亂順序指數(shù),讓學生讀。

2.數(shù)一數(shù)、找一找教室里有哪些事物的個數(shù)可以用我們所學的1~10各數(shù)來表示。(生先觀察,再自由匯報)

設計意圖:讓學生自由讀,最后打亂順序讓學生讀,要求一步步提高,目的是讓學生不要受數(shù)字順序的影響,而是真正地去認識數(shù)字。通過數(shù)、找的過程,讓學生體會在生活中數(shù)學無處不在。

⊙總結(jié)提升

數(shù)學與我們的生活緊密相連,它在我們的生活中有著非常重要的作用,希望每個同學都能從現(xiàn)在起認真學習數(shù)學,與數(shù)學交朋友。

⊙布置作業(yè),鞏固新知

找一找生活中的哪些事物可以用1~10各數(shù)來表示。