小班活動教案通用6篇

時間:2022-10-26 作者:dopmitopy 備課教案

教案的寫作是可以讓教學(xué)的時候更為輕松的,教案是我們針對自己的教學(xué)任務(wù)所制定出的書面文體,以下是范文社小編精心為您推薦的小班活動教案通用6篇,供大家參考。

小班活動教案通用6篇

小班活動教案篇1

一、目的:

1.通過活動,練習(xí)雙腳并攏向前跳,前腳掌輕輕落地。

2.培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

二、準(zhǔn)備:

小筐3只、三種顏色的積木、小路四條。

三、設(shè)計:

1.熱身運動。

(1)蹺蹺板:蹺蹺板、蹺蹺板,翹呀翹呀蹺蹺板。

(2)搖蕩船:搖蕩船、搖蕩船,搖呀搖呀搖蕩船。

(3)騎木馬:騎木馬、騎木馬,騎呀騎呀騎木馬。

(4)蹦蹦床:蹦蹦床,真好玩,一二三,跳呀跳,一二三,跳呀跳。

2.今天小兔過生日,請我們?nèi)プ隹?,想不想?我們學(xué)小兔跳時雙腳并攏向前跳,落地時腳尖落地,落地時要輕。累了可以找一條繩線路走。跳時不能推別人,走時一個跟著一個走。

3.幼兒練習(xí),老師巡回指導(dǎo),幫助膽小的幼兒,跳過障礙物。

4.集中:小兔家馬上要到了,我們大家要帶些禮物到小兔家。每次帶一個物。(紅顏色禮物放紅筐里,黃顏色禮物放黃筐里,綠顏色禮物放綠筐里。)

5.幼兒再次練習(xí)跳,至此禮物送完。

6.小兔家到了,比一比,哪種顏色禮物多,哪種顏色禮物少。

7.小兔真高興,說謝謝小朋友。

語言活動:不倒娃娃。

一、目的:

1.通過故事讓幼兒知道什么叫勇敢。

2.要求幼兒不怕摔跤,摔跤了自己站起來。

二、準(zhǔn)備:

場景布置、不倒娃娃每人一只、蹺蹺板、獨木橋每組各一只、錄音磁帶。

三、設(shè)計:

1.今天老師請來一位好朋友是誰?(不倒娃娃)想不想和不倒娃娃玩?待會兒告訴大家,你和不倒娃娃是怎么玩的?

2.幼兒玩不倒娃娃,老師巡回觀察,并與個別幼兒交流。

(不倒娃娃怎么了?跌到了有沒有哭?它真勇敢。)

3.集中幼兒提問:不倒娃娃好玩不好玩?你和不倒娃娃是怎么玩的?它摔倒了后是怎么做的?

4.欣賞故事。

(1)今天老師也要講一個“不倒娃娃”的故事,想不想聽?

(2)老師邊講故事邊操作提問:故事的名字叫什么?故事里有誰?(冬冬)你們知道冬冬喜歡不喜歡不倒娃娃?(喜歡)那么冬冬為什么喜歡不倒娃娃呢?我們再來聽一遍。

(3)再聽一遍,邊提問:

a.不倒娃娃真好玩,怎么好玩?

b.哎呦!哎呦!冬冬怎么了?不倒娃娃呢?

c.冬冬張大嘴巴正想哭,忽然看見了什么?為什么不哭了?(看見不倒娃娃挺著大肚子,一搖一擺朝冬冬笑。)

d.為什么不倒娃娃朝冬冬笑,冬冬也朝不倒娃娃笑?

(4)下面我們來做冬冬,邊聽錄音,邊抱著不倒娃娃玩。聽錄音表演好嗎!

小班活動教案篇2

設(shè)計說明: 小2班一共有30名幼兒,除了3位幼兒有過上學(xué)經(jīng)驗,其余全部是第一次上幼兒園。根據(jù)小班幼兒年齡小,觀察水平較低,往往只關(guān)注事物的表面特征和非常明顯的現(xiàn)象,對多種材料的比較探究和細(xì)致觀察有困難,不善于整體或多角度地去發(fā)現(xiàn)事物內(nèi)在的聯(lián)系,因此為小班幼兒提供的材料應(yīng)簡單、直觀、有趣,以引發(fā)幼兒與材料充分互動,饒有興趣地探索事物間的簡單關(guān)系。而孩子們都很喜歡會轉(zhuǎn)動的東西,而風(fēng)車又是他們熟悉和常會接觸到的物品,因此孩子不但不會感到陌生,并且還會十分感興趣。因此為了讓孩子既能玩道風(fēng)車,又能激發(fā)幼兒對探索風(fēng)車的興趣,所以我決定開展這一活動。

活動目標(biāo): 1、觀察、感知自然現(xiàn)象--風(fēng)的存在,知道風(fēng)能使風(fēng)車轉(zhuǎn)動。

2、通過玩風(fēng)車這個活動讓幼兒知道用撥、跑、甩、吹等方法使風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,并能講述自己的發(fā)現(xiàn)。

3、激發(fā)幼兒對風(fēng)車探索的興趣,體驗探索的樂趣。

活動準(zhǔn)備:風(fēng)車、相關(guān)圖片

活動過程: 一、玩風(fēng)車,初步獲得讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來的經(jīng)驗,體驗探索的樂趣。

1、教師出示風(fēng)車,提問:小朋友你們認(rèn)識我嗎?你們想不想和我一起玩?請小朋友和我玩的時候要仔細(xì)觀察,說一說你是怎么玩的?

2、教師提問如何能讓風(fēng)車轉(zhuǎn)動,請幼兒思考。

3、幼兒自由探索,教師巡回觀察。

(1)觀察孩子探索風(fēng)車的玩法,總結(jié)典型的玩法。

(2)教師引導(dǎo)幼兒用語言交流自己的玩法和發(fā)現(xiàn)。你的風(fēng)車寶寶是怎么轉(zhuǎn)起來的,快告訴小伙伴吧!本文來自小精靈兒童資訊站

4、引導(dǎo)幼兒在同伴面前講述自己玩風(fēng)車的發(fā)現(xiàn)。

(1)讓孩子停止玩風(fēng)車,坐下來休息。

教師:小朋友帶著風(fēng)車寶寶回家了。你們看老師的風(fēng)車寶寶多聽話,我叫它停它就停,叫它休息它就休息。小朋友你們的風(fēng)車寶寶聽不聽話,我們也讓它休息下吧。小朋友和風(fēng)車寶寶玩的開心嗎?

(2)教師引導(dǎo)幼兒講述并演示自己的玩法,教師:"你是怎樣和風(fēng)車寶寶玩的?"請幼兒演示給同伴看,同時請同伴一起嘗試風(fēng)車的玩法。

(3)教師:我們小朋友真能干,知道用嘴巴吹吹,用手撥,迎著風(fēng)跑、頂著風(fēng)推、甩、用手搓等方法讓風(fēng)車寶寶轉(zhuǎn)起來。風(fēng)車寶寶可高興了。他們要跳集體舞給小朋友看呢!

二、多觀察,進(jìn)一步激發(fā)幼兒探索風(fēng)車的興趣,拓展幼兒的思維。

1、教師激發(fā)幼兒興趣,教師:老師這兒還有一個很大的本領(lǐng),可以讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,你們相信嗎?我們一起來看看。

2、教師出示小風(fēng)扇,給幼兒吹風(fēng),讓幼兒感知風(fēng)的存在,并利用風(fēng)使風(fēng)車轉(zhuǎn)起來。

3、幼兒相互討論。

提問:人不跑動,風(fēng)車會轉(zhuǎn)嗎?怎么才能轉(zhuǎn)起來?教師與幼兒一起探索風(fēng)扇可以讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來。

4、教師:請小朋友們拿好我們的小風(fēng)車,用剛才我們想到的方法和風(fēng)車寶寶開心的玩吧!

小班活動教案篇3

設(shè)計意圖

生活中鮮艷亮麗的顏色對小班年齡段的幼兒是十分有吸力的,但是他們有時候會叫不出這些顏色的名字或者是叫錯名字。這個時候就需要老師慢慢引導(dǎo)幼兒正確認(rèn)識這些常見的顏色,并說出相對應(yīng)的名字以及進(jìn)行分類。用故事和小游戲引入教學(xué)活動過程,激發(fā)幼兒的興趣,并在這個輕松的氛圍中學(xué)習(xí)、游戲,積累生活經(jīng)驗。

活動目標(biāo)

1.情感目標(biāo):愿意幫助動物寶寶回家。

2.能力目標(biāo):能夠分清紅、黃、藍(lán)三種顏色,并正確說出他們相對應(yīng)的名稱。

3.認(rèn)知目標(biāo):能對紅、黃、藍(lán)三種顏色進(jìn)行分類,讓動物寶寶回到正確的家。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準(zhǔn)備

1.知識經(jīng)驗:編一個森林警察幫助迷路的動物寶寶回家的故事。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:紅黃藍(lán)三種顏色卡紙分別制成的房子和動物頭飾(紅色的小雞、黃色的小鴨、藍(lán)色的小兔)。

3.情境創(chuàng)設(shè):集體活動情景(找三個人分別飾演紅黃藍(lán)三座房子)。

活動重難點

重點:幼兒能清楚說出所看到的顏色。

難點:對相對應(yīng)的顏色進(jìn)行分類。

活動過程

一、以懸念情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣

1."小朋友們,今天啊,我遇到了動物王國的警察叔叔,他說他現(xiàn)在需要小朋友們的幫助,小朋友們,你們愿意幫助它嗎?"

二、引出三個動物寶寶:認(rèn)識紅黃藍(lán)三種顏色

1."警察叔叔說他手里有一個迷路的案子,有三個小寶寶在森林玩耍的時候迷路了,找不到回家的路了,只知道他們身上穿的衣服和家的顏色是一樣的。(小雞、小鴨、小兔分別穿著紅色、黃色、藍(lán)色的外套)"

2."小朋友們,讓我們來看看,他們身上穿的是什么顏色的衣服吧!"

三、開火車,送小動物回家

1."嘟嘟嘟······火車出發(fā)了。"(一個帶著紅色頭飾飾演房子的人站出來)"看見面有一所紅色的房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小雞),"好了,小雞找到家了,我們和小雞說再見吧。"

2."嘟嘟嘟······火車又要出發(fā)啰。"(一個帶著黃色頭飾飾演房子的人站出來)"看,前面有一所房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小鴨),"好了,小鴨回家了,我們和小鴨說再見吧。"

3."嘟嘟嘟······火車又要出發(fā)啰。"(一個帶著黃色頭飾飾演房子的人站出來)"看,前面有一所房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小兔),"好了,動物寶寶們都找到家了,我們和小兔說再見吧。"

四、任務(wù)完成,小朋友們也要回家了

1."好了,小朋友么今天都做了些什么呀?"(送動物寶寶回家)"怎么送的呀?"(引導(dǎo)他們說出紅黃藍(lán)三種顏色)

2."那我們來看下,哪些小朋友身上穿的`衣服是這些顏色呀。"(加深小朋友們對紅黃藍(lán)三種顏色的印象)活動延伸"小朋友們今天都認(rèn)識了哪些顏色呀,我們可以在外面玩的時候看看有哪些東西的顏色和我們認(rèn)識的是一樣的呢,回家也可以仔細(xì)觀察下家里哪些物品是這些顏色呢。"

小班活動教案篇4

設(shè)計意圖:

現(xiàn)在人們的生活越來越優(yōu)越,在家吃飯有燃?xì)猓鲩T有車開,跟孩子在一起時有的家長可能會毫無顧忌的吸著高檔煙,殊不知燃?xì)狻⑵囄矚膺€有香煙這些有毒的氣體對孩子的危害,尤其是汽車尾氣含鉛,同等數(shù)量的尾氣對孩子的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過成人。面對這些天真可愛的孩子們,我們要做的就是教給孩子這方面的安全知識。

活動目標(biāo):

1.讓孩子知道家里的燃?xì)庠畈皇呛猛娴?,而是有危險的,不能碰要遠(yuǎn)離。

2.了解汽車尾氣是污染環(huán)境的、有毒的,聞多了對身體有害。

3.知道吸煙及被動吸煙的危害,在家做好“小小監(jiān)督員”,監(jiān)督爸爸不能在家吸煙。

活動準(zhǔn)備:

故事短片《看不見的氣魔鬼》、小兔、狐貍、小貓頭飾等。

活動過程:

1.通過故事短片導(dǎo)入活動。

(1)觀看短片:一天兔媽媽不在家,小兔獨自在家可無聊了,于是就找來了小貓和狐貍。

(2)小伙伴來了,大家在一起玩呀玩,玩累了,也餓了,小兔打開冰箱一看,里面有小白菜、茄子,可小兔不會做飯,狐貍說:“這有什么難的?我來做。”

2.提問:小朋友想一下,接下來狐貍會用什么來做呢?孩子們進(jìn)行討論。

3.故事繼續(xù)進(jìn)行:狐貍打開燃?xì)?,可小花貓說:“不行不行,兔媽媽說了不能亂動燃?xì)?,燃?xì)庠罾锩骊P(guān)著兩個魔鬼,一個是又紅又熱的火魔鬼,一個是用眼睛看不見的氣魔鬼,很危險的!”可狐貍不相信呀,覺得燃?xì)庥惺裁次kU呀,小貓一定是嚇唬我的。小貓走后狐貍就打開了燃?xì)庠畹拈_關(guān)。此處暫停,設(shè)下懸念,讓小朋友們自己去猜想后果。

4.看看大家說的是不是真的,接著放短片:打開開關(guān)后,爐具上“噗”地一聲,躥出一大團(tuán)火苗,狐貍嚇了一跳趕緊關(guān)了燃?xì)庠?,可他忍不住又打開了一次,這次沒有火苗,狐貍以為這樣就能做飯了,就把鍋放了上去,不一會兒狐貍就覺得自己暈暈的,眼睛也睜不開了,“撲通”一聲倒在了地上。

5.請大家說一說狐貍怎么了?為什么會躺在地上?

6.總結(jié)幼兒的答案,觀看短片:狐貍醒來時發(fā)現(xiàn)自己在醫(yī)院里,醫(yī)生告訴他是煤氣中毒,多虧兔媽媽中午回家,要不然就會被燃?xì)舛舅赖?。狐貍想起了小貓的話,以后再也不敢亂動燃?xì)庠盍恕?/p>

7.引導(dǎo)幼兒討論生活中還有那些“氣魔鬼”?(汽車尾氣等)

小結(jié):在生活中我們一定要遠(yuǎn)離這些“氣魔鬼”,玩耍時要遠(yuǎn)離汽車,汽車的尾氣是有害的;吸煙及被動吸煙容易引發(fā)咳嗽、呼吸道感染等疾病,所以在家里要監(jiān)督爸爸不能吸煙,更要遠(yuǎn)離成人吸煙的場所。

附童謠:

燃?xì)庠?,藍(lán)火苗,

煮菜燒湯少不了。

媽媽用它乖乖的,

就是欺負(fù)寶寶小,

不但放火燒小手,

還吐煤氣害寶寶。

小寶寶,有高招,

從來不碰燃?xì)庠睢?/p>

等到長大成人后,

再給媽媽做蛋糕。

小班活動教案篇5

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識紫色,能大膽地使用顏料進(jìn)行手指點畫葡萄。

2、能按順序一個挨著一個進(jìn)行點畫,在活動中養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。

3、對手指點畫活動感興趣,體驗美術(shù)活動的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

活動準(zhǔn)備:

1、畫有葡萄葉的白紙(幼兒人數(shù))

2、若干紫色的顏料盤,擦手的毛巾若干。

活動過程:

一、觀察認(rèn)識葡萄的外形。

師:小朋友們,今天老師帶了一樣好東西過來,瞧!這是什么呀?(出示葡萄)

師:啊,原來是一串葡萄,你們有沒有吃過葡萄???(幼兒回答)

師:那誰來說說葡萄是什么味道的?(幼兒回答)---哦,葡萄是酸酸甜甜的

師:你們看看老師手上的這串通葡萄是什么樣子的呢?(紫色的,圓圓的)

師小結(jié):哦,原來葡萄寶寶是紫色的,圓圓的,一顆一顆擠在一起的。

師:這串葡萄真漂亮,我們一起幫它拍張照片好不好?(幼兒一起做拿起相機的動作)一起來“咔嚓”。

師:瞧,照片出來啦!(出示葡萄的圖片)

二、教師示范作畫過程。

1、老師示范手指點畫

師:剛才的那串葡萄是用照相機拍出來的,現(xiàn)在我要來變個魔術(shù)了,用我的食指和紫色的顏料也變出一串紫葡萄,注意啦!

師:“拉拉衣袖媽媽,伸出食指爸爸,親親顏料寶寶,點個葡萄娃娃”。

師:哇,一顆葡萄娃娃變出來了,那現(xiàn)在我要變出更多的葡萄娃娃,怎么辦呢?那要注意葡萄娃娃是相互擠在一起的,所以點的時候也要把它們擠在一起,不能分開(葡萄娃娃來排隊,排完一行換一行)好了,一串紫葡萄變出來了,用我的小毛巾將食指擦一擦,魔術(shù)變完了!

2、念一念點畫的兒歌。

師:你們會變了嗎?我們一起來說一說怎么變的?。ɡ滦鋴寢?,伸出食指爸爸,親親顏料寶寶,點個葡萄娃娃,葡萄娃娃來排隊,排完一行換一行。)

三、 交待作畫要求,指導(dǎo)幼兒操作。

1、師:想不想也來變一變?

師:那在點之前不要忘了把衣袖拉拉高,點的時候,要一排一排點,一個挨著一個,點完了,要在小毛巾上擦一擦,小心不能把顏料碰到自己和別人的身上哦!

2、播放音樂,幼兒操作。

四、展示欣賞幼兒作品

師:快把你變出來的葡萄掛到這里的葡萄架下面吧。

師:你覺得哪串葡萄最漂亮呢?為什么呀?(圓圓的,一顆一顆緊緊擠在一起的)

師:那老師從上面摘下來一串最好吃的葡萄,等一會,把它洗一洗,請你們來嘗一嘗,好嗎?現(xiàn)在,先去把你們的小手洗干凈吧。

教學(xué)反思

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),幼兒了解了葡萄不僅是圓圓的,還是紫色的,一顆挨著一顆的,幼兒基本掌握了這些而且學(xué)會了自己清洗葡萄以及如何點畫葡萄。

小班活動教案篇6

設(shè)計意圖:

在嘗試讓瓶寶寶發(fā)出聲音的操作活動中,為了幫助幼兒探索把不同的東西放入瓶子中搖動后發(fā)出的聲音也不同,我選擇了有一定差別的材料,如玻璃球、黃豆、米和紙片,在操作中還準(zhǔn)備了小勺,鼓勵幼兒使用小勺放材料,并融進(jìn)了開瓶蓋、蓋瓶蓋地練習(xí),促進(jìn)了幼兒肌肉和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,體現(xiàn)了活動的綜合教育過程。

活動目的:

1、通過探索嘗試讓瓶子發(fā)出聲音;2、探索將不同的材料放入瓶子中搖動后發(fā)出的不同聲音;3、鼓勵幼兒積極參與活動,體驗與同伴共同活動的樂趣;4、探索不同的材料能使"瓶寶寶"唱出不同聲音的歌,從而萌發(fā)幼兒好奇、好問、樂于嘗試和敢于表達(dá)等積極情感。

活動準(zhǔn)備:

(1)人手一個空礦泉水瓶子一把勺子一個碗,豆子、米、面若干。

(2)不透明的瓶子兩個,透明的瓶子兩個。

活動過程:

(一)、激發(fā)興趣,引導(dǎo)幼兒讓手中的瓶子發(fā)出聲音。

①教師帶幼兒邊做"大雨和小雨"邊搖動手中的空礦泉水瓶。

--"請小朋友拿起你們椅子下面的礦泉水瓶和老師一起做下大雨和下小雨的游戲吧。"②引導(dǎo)幼兒比較自己手中的瓶子和教師手中的瓶子有什么不同,并思考有什么辦法能讓自己手中的瓶子也能"唱歌"。

--師:我們剛才做下大雨和下小雨的游戲時,小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)你們的瓶子和老師的瓶子有什么不同?"

小結(jié):老師的瓶子會"唱歌",有聲音,小朋友的瓶子不會"唱歌",沒聲音。

(二)幼兒探索、操作。

1、教師用語言激發(fā)幼兒的操作興趣:讓我們用桌上的米、豆子和面來"喂"瓶寶寶吧,瓶寶寶吃了東西就會"唱歌"。

2、讓幼兒選擇操作材料,用勺子"喂"瓶寶寶。

交代注意事項:先把瓶蓋打開,再用勺子把米(或豆子、面)喂到瓶寶寶的肚子里,喂的時候要把礦泉水瓶放在碗里,防止操作材料弄臟地板和桌子,喂完瓶寶寶要把蓋子擰上。

(三)交流分享:你在瓶子里放了什么?瓶寶寶發(fā)出聲音了嗎?

1、幼兒喂瓶寶寶,師巡回指導(dǎo)并與個別幼兒交流分享。

2、組織幼兒集中交流分享。

(四)幼兒再次探索、比較,知道不同的物體在瓶子里發(fā)出的聲音不同。

1、分組活動:讓幼兒嘗試換另一種東西放在瓶中,搖一搖、聽一聽、比較前、后兩次操作后,瓶子發(fā)出的聲音有什么不同。

2、指導(dǎo)幼兒分辨不同的聲音。

(1)引導(dǎo)幼兒感知不同物體在瓶中發(fā)出聲音的不同:你第一次在瓶子里放了什么?這一次你又在瓶子里放了什么?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?

(2)教師請兩名幼兒搖動兩個不透明的瓶子,讓手中的瓶子發(fā)出聲音,引導(dǎo)幼兒聽聽:他倆的瓶子發(fā)出聲音一樣嗎?

(3)讓幼兒猜猜兩個瓶子里裝的各是什么。

(4)教師協(xié)助幼兒把兩個瓶子中的東西分別倒進(jìn)兩個透明瓶子中,讓幼兒驗證自己猜想是否正確。

(五)結(jié)束:

層次清晰,寓教育于生活、游戲之中。